Mein Problem: Wenn ich im Mesh einen Punkt wähle ist die Achse von diesem Punkt auf Weltkoordinaten und wenn ich das entsprechende Polygone auswähle ist die Achse von diesem Polygone richtig, also auf Objektkoordinaten ausgerichtet.
Wie kann ich die Achse von dem Punkt so ausrichten das sie die selbe Richtung hat wie im Polygone Modus?
100Punkte für RafyKoby würd ich sagen.
Wenn man sich mit den Optionen der Modellierachse auskennt,
ist das echt ein Riesenvorteil beim Modelling, gucks Dir auf jeden Fall
an Ricktrix.
mein Problem mit diesen miesen Achsen ist das scheinbar alle Punkte in diesem Mesh verdreht sind, und nicht mal alle in eine Richtung.
Das einzige was ich raus bekommen habe ist das ich eine Kante (der nächste zum entsprechenden Punkt) selektieren kann und dann im Punktemodus den entsprechenden Punkt selektiere um die Achse dann wiederum mit Achsen Zentrieren auf die zuvor ausgewählte Kante ausrichte.
Es ist irre aufwendig jeden einzelnen Punkt zu bearbeiten.
Gibt es da nicht ein Magic Button der alle Achsen wieder richten kann? (Punktachsen)