Punkte aus Spline

In C4D nicht per Knopfdruck, sondern nur per Handarbeit.
Evt. kannst Du auch die Vernähen Funktion (geht aber nur bei gleicher Kanten/Punktzahl auf beiden Seiten) oder Polygonloch schließen.
Aber auch da mußt Du ein wenig handarbeit leisten, damit Dein Polygonloch nicht gleich mit geschlossen wird.

Ps: Mit dem Messer kannst Du auch Polygonlöcher schneiden aber das geht glaube ich nur innerhalb eines einzelnen Polygons und nicht über mehrere (da bin ich mir aber nicht 100% sicher)

Im Großen und Ganzen hast Du mit Arndt’s EE Plugin einen guten Kauf getätigt :wink:

Viel Spaß damit.

Das geht glaube ich in C4D prinzipbedingt nicht.
C4D ist ja im Grunde ein Polygonmodeller das mit 3- und 4eck Polygonen und entsprechenden Kanten arbeitet.
Punkte ohne Kanten (auch N-Gons haben intern Kanten) sind vogelfrei.

Wenn Du die Punkte auf den Polygon(en) gleiten lassen willst, könntest Du mal die Snapping Funktion im 2,5D bzw. 3D Modus (Polygon Option aktiviert) ausprobieren.

Ciao :wink:

  1. Stern-Spline in editierbares Spline konvertieren (Taste “c”)
    (1b. Eventuell mehrere vorhandene Splines verbinden)
  2. Im Punkt-Modus alle Punkte selektieren
  3. Im Strukturmanager alles kopieren
  4. Leeres Polygonobjekt erzeugen
  5. Im Strukturmanager einfügen

mfg ede

Hey! Danke, das hatte Harry Bee schon als Lösung vorgeschlagen, ich habe es gemacht, und es hat super funktioniert. Danke nochmal an alle!