Python Plugin: Symmetrieren von Geometrie und Symmetrieren von UVs

Ich habs mal ne Woche in meinem Workflow damit probiert und habe dann bemerkt dass es minimale Abweichungen gab an Fingern und eben eng liegenden Vertices - aber weiss nicht mehr ob ich den threshold nicht genau eingestellt hatte… evtl ist das die Vorsichtsmaßnahme, die man immer machen muss - aber selbst wenn es funktioniert und man aus eigenem Verschulden es versemmelt hat, wäre eine Funktion schön, die das wieder repariert, also alle Punkte aus der +X-Welt auf -X harmonisiert