Ich habs mal ne Woche in meinem Workflow damit probiert und habe dann bemerkt dass es minimale Abweichungen gab an Fingern und eben eng liegenden Vertices - aber weiss nicht mehr ob ich den threshold nicht genau eingestellt hatte… evtl ist das die Vorsichtsmaßnahme, die man immer machen muss - aber selbst wenn es funktioniert und man aus eigenem Verschulden es versemmelt hat, wäre eine Funktion schön, die das wieder repariert, also alle Punkte aus der +X-Welt auf -X harmonisiert