Ich hab dieselbe Datei mit einem BooleObjekt in 10.0 und 10.1 geöffnet.
Die Boole in 10.0 macht vorwiegend Quads und Tris nur an den Schnittkanten.
Die 10.1 Boole macht nur Tris. Hat das einen Grund/Vorteil?
Irgendwie fand ich’s vorher besser…
kenne den Grund für das unterschiedliche Bool-Verhalten jetzt auch nicht, aber ich finde es eine absolute UNMÖGLICHKEIT (!!!), dass Maxon uns User nun wieder sämtliche Änderungen durch das Servicerelease selbst herausfinden lässt, anstatt eine Featureliste/Liste der gefixten Bugs herauszugeben.
Sorry für die Wortwahl, aber das kotzt mich regelrecht an! Ich habe seit der 10er echt absolut genug… Was ist aus der Firmenpolitik geworden, die ich seit der Version 7 kenne und eigentlich zu schätzen gelernt habe? C4D war mal meine Lieblingsapplikation, super stabil, vergleichsweise unkompliziert und gut dokumentiert. Irgendwie bauen die nur noch ab… Bin schwer enttäuscht.
Wie Du vielleicht selber mitbekommen hast, ist Cinema 4D wesentlich bekannter, als früher, “wo noch alles gut war”. Damit steigt auch der Druck auf die Entwickler. Ich könnte mir recht gut vorstellen, dass die Entwickler eben andere Priortäten setzen MÜSSEN, als damals. Hab mit 5.3 angefangen, da lief alles Sahne, aber keiner kannte das Programm.
Mal schauen, vielleicht wird R11 ja ein BugFix-Update.
Hi Robert,
ist schon klar - ich mache den Entwicklern auch keinen Vorwurf - bin selber einer und kenne das Business sehr gut. Die Entscheidungen werden ja in der Regel “von ganz oben” getroffen… Finde ich sehr schade.
Musst Du auch nicht, ich sehe es ja vor mir! 10nullDemo - 10einsXL
Einen Kugelausschnitt aus einem Würfel boolen hab ich dann auch als erstes ausprobiert,
geht super, benötige ich aber eher selten…
Ist aber auch nicht sooo tragisch, weil’s nicht animiert wird, fiel mir nur auf.