Redshift Material OpenPBR

Hey

in der alten Version gab es beim RS Material in den Basis Eigenschaften Voreingestellte Materialien die man auswählen konnte. Das fand ich ganz praktisch und wurde auch oft genutzt. Mit dem OpenPBR ist das komplett verschwunden kann man irgendwo den alten Materialdialog noch aufrufen? Bzw. vermisst das jemand von euch?

Hier findest du von Misterkannister erstellte Mats. Allerdings nicht in OpenPBR. Welche Voreinstellung meinstest du denn? Denke es braucht Zeit die Standards auf OpenPBR zu konvertieren. Sind ja hunderte

Oh Mann

Ich arbeite schon ne ganze Weile mit C4d und bin immer über das Plus Zeichen gegangen um neue Materialien zu erstellen. Die daneben liegende Kugel habe ich warum auch immer noch nie angeklickt. Aber ja da sind die Grundmaterialien und noch viel mehr drin.

Ich meinte das hier welches in der neuen Version nicht mehr da ist.

Das ist relativ neu. Die waren vorher nur im Asset Browser. Die die du da hast scheinen custom prsets zu sein die du mal installiert hast?

Ah danke für die Info. Also ich bin nun schon etwas älter, mir ist nicht bewusst das ich das extra installiert habe. Das gab es meiner Meinung schon seit einigen Versionen.

Ja, das gibt es schon ein paar Jahre. :slight_smile:

Das nichts neues, sondern eher etwas altes, denn diese Presets gibt es nur in dem Node, den Du da zeigst: dem RS Material Node. Das ist quasi der Vorgänger des Standard Material Nodes, bzw. der Vor-Vorgänger des jetzigen OpenPBRs. Solche Presets gibt es im Material-definierenden Node nicht mehr. Du kannst Dir aber dennoch Werte und Parameter abgucken und nach OpenPBR übertragen/ interpretieren.