Huhu,
ich wollte schon lange mal wissen wie ich ein Modell rendern kann, dass zur Hälfte mit Texturen und zur Hälfte mit Wires dagetsellt wird. So wie da:
Wie geht das?
Gruß
Tom ![]()
Huhu,
ich wollte schon lange mal wissen wie ich ein Modell rendern kann, dass zur Hälfte mit Texturen und zur Hälfte mit Wires dagetsellt wird. So wie da:
Wie geht das?
Gruß
Tom ![]()
Render das einmal “normal”, und einmal mit der Option “wie editor rendern” (oder so, in den render-voreinstellungen), und bastel’ die Dinger per Photoshop/Photopoaint/Gimp/etc. (oder etwas kreativ Cinema-intern) zusammen. Eine feste Option gibts da nicht für.
So hab ich das gemacht:
Das Bild einmal mit normalen Shadern rendern.
Das Bild mit Standardmaterial rendern, und das Modell solange in den Atom-Array packen.
In Photoshop beide Bilder in einzelnen Ebenen übereinanderlegen.
In einer weiteren Ebene einen Schwarzweiß-Farbverlauf erzeugen.
In der Verlauf-Ebene Farbbereich auswählen (Toleranz = 255).
Verlauf-Ebene löschen.
Oberste Ebene auswählen, im Menü “Ebene” > Ebenenmaske > Auswahl maskieren
Fertig ![]()
Grüße,
Jack
[%sig%]
Alles klar, danke ![]()
Thx Jack ich werds versuchen!