Ja genau, ich verrechne halt an mehreren Stellen entweder ne Vertex Map oder die Curvature mit nem Noise - Aber ja, Displacement könnte man mal testen ![]()
Ja genau, ich verrechne halt an mehreren Stellen entweder ne Vertex Map oder die Curvature mit nem Noise - Aber ja, Displacement könnte man mal testen ![]()