"Schilde Hoch" Problem

Hallo

Ich habe die Anweisungen im “Schilde Hoch” Tutorial befolgt, aber wenn die Partikel auf das Schild treffen, verschwinden sie zwar, aber am Schild sieht man das nicht.

kann an verschiedenen dingen liegen.

was mir so einfällt:

  1. emitter nicht dem shader untergeordnet
  2. mit dem einstellungen aus dem tut sah es bei mir meist nicht als zu toll aus, ich hab dann den radius des aufleuchtenden bereichs vergrößert und verstärkt
  3. kleinigkeit vergessen, kann immer mal passieren das man was vergißt :slight_smile:

am besten du lädst deinen ansatz mal hoch, weil sonst kann man hier nichts direkt einschränken