hallo
meine aufgabe ist einen schlauch- bzw einen kabek von einer tromml azuwickeln, die abwickelfunktion soll gezeigt werden
hat hier jemand ne ahnung wie man das lösen kann
c4d 9.6
hallo
meine aufgabe ist einen schlauch- bzw einen kabek von einer tromml azuwickeln, die abwickelfunktion soll gezeigt werden
hat hier jemand ne ahnung wie man das lösen kann
c4d 9.6
Hi dasSigel,
Du kannst das mit einem Benddeformer hinbekommen.
Hier gibt’s Beispiele mit einem ähnlichen Problem:
hi nutriman
das sieht gut aus
danke, ich tests mal
Andere Vorgehensweise wäre über das animierte Wachstum eines SweepNURBS wie Hier:
http://wiki.c4d-jack.de/wiki/Ziehbrunnen