Hey.
Ich hoffe dass ich hier im richtigen Forum bin.
Folgendes Problem.
Ich lerne grad so das Sculpting bei C4D und da is mir eins aufgefallen.
Sobald man anfängt Details in ein Model einzubringen, wozu ich ja Unterteilung erhöhen muss,
scheint das Programm regelrecht in die Kniee zu gehn.
Bei 2,5 Mio Polygonen kann da von angenehmen Arbeiten eigl. nich mehr die Rede sein.
Es ruckelt und zuckelt eigl. nur noch.
Jetzt hab ich wärend dessen mal auf die CPU & GPU Auslastung geachtet.
Die steigt wärend des sculpting selbst, also wärend ich aktiv am Model arbeite nur marginal an.
Liegt es wirklich am Programm selbst? Und kann man da i.was an den Einstellungen drehn?