bei vielen 3DS Modellen, welche man sich im Internet runterladen kann,
ist das komplette Object in C4D nur noch eine Entität. Man hat leider
nicht die Möglichkeit auf die Unterobjekte zugreifen zu können. Weiss jemand wie man
man die “Gruppierung” wieder auflöst, so das man die Unterobjekte selektieren kann?
hi, also wenn die modelle “in einem stück” importiert werden und auch als ein einziges mesh-objekt angezeigt werden, dürfte die einzige möglichkeit sein, das ganze wieder von hand auseinanderzufummeln. eventuell sind selektions-tags mit dabei? ansonsten wird man alle gewünschten polygongruppen einzeln abtrennen müssen.