Ich habe im Bump-Kanal einen Noiseshader und genau den gleichen Noiseshader will ich im Reflexionskanal durch einen Filter jagen. Wie geht das? Also wenn ich im Bump am Noise etwas änder, soll das gleiche auf im Filter passieren. Geht das irgendwie ohne immer die Shader zu kopieren?:roll
Reflexionskanal > Mograph multishader > Filter und den Noise manuell reinziehen (den vom Bumbkanal bei jeder änderung rüberziehen), ist zwar umständlich aber es könnte evtl klappen.