Skalierungsproblem beim einfügen

Hallo liebe User(etc.),
ich habe einen Stuhl modeliert und möchte diesen jetzt in einen Raum platzieren. Der Stuhl ist aber in einer anderen .c4d-Datei. Ich bin dann auf ‘save object preset’ gegangen und habe das Objekt, welches aus mehreren einzelteilen besteht in meinem Raum geladen. Ich wollte den Stuhl dann skalieren, damit er nicht zu groß im Raum platziert werden kann. Dabei aber, war aufeinmal die Armlehne zu klein, sie passte einfach nichtmehr an den Stuhl.. Ich hab auch keine Lust nochmal alles neu zu skalieren.. Gibt es da eine Alternative? Eventuell zu einem ‘Guss’ zusammenfügen?
Ich wäre über Hilfe sehr dankbar und erhoffe mir eine mir helfende Antwort.

Grüße
spAwNY

Steck alles in ein nullobjekt und skaliere anschließend dies.
Problematisch wird es nur, wenn Du sowas wie zB Extrudenurbs hast
wo Du Rundungen der Deckflächen in absoluten Maßen angibst.
Also am besten vorher alles in Polygonobjekte umwandeln (c)
und dann skalieren.

Erstmal ein großes DANKE für die Antwort.

Ich hab es schon im Nullobjekt und beim Skalieren verzieht es sich trotzdem. Ich denke es liegt daran, dass ich mehrmals ‘Bend’(Biegen) benutzt habe..
Das mit dem Umwandeln versuch ich jetzt! :slight_smile:

Hat funktioniert! Danke!
Hab mal den Stuhl hochgeladen.. Ist mein 2. Modell was ich gemacht habe.. :slight_smile:

Grüße
spAwNY