Hallo zusammen,
ich wünsche euch einen angenehmen Freitagmorgen.
Grundsätzlich arbeite ich mit Mari von The Foundry. Der Preis ist aber massiv, und wenn ich mal schnell jemanden anlernen muss, dann ist dies aufgrund der sehr eigenwilligen Menüs und Einstellungen ein wirklich schwieriges Thema.
Ich arbeite grundsätzlich nur für Film und benötige oft 16k- oder 32k-Maps. 100, 200 oder 300 UDIM sind ebenfalls im Bereich des Üblichen. Das Bearbeiten von High-Poly-Modellen sollte auch möglich sein.
Substance Painter hat da seine Grenzen, und ich sehe es eher im Bereich von Spielen und Architekturvisualisierung.
Marmoset wirkt auf mich wie eine abgespeckte Version von Substance Painter, und der UDIM-Workflow ist nicht tragbar.
3D Coat liegt auch vor, aber ich sehe 3D Coat ebenfalls nicht als wirkliche Alternative - zu wenige Maps und UDIM ist ein NoGo
C4D und Maya eignen sich nicht wirklich gut zum Malen.
Habt ihr vielleicht Softwarelösungen, die eine Alternative sein könnten, oder habt ihr von einer Software gehört, die sich noch in der Entwicklung befindet und möglicherweise in ein paar Monaten veröffentlicht wird?