Speedmodeling Regelwerk

Idee ist es, ein Objekt, welches vor Beginn der Session definiert wird, in nur kurzer Zeit zu modelieren. Als Richtzeit sind zwei Stunden angesetzt. In besonderen Fällen, kann die Modelingzeit angepasst werden. Dies wird in dem jeweiligen Fall in der Ankündigung erwähnt.

Der Contest wird Montag gestartet und läuft bis Sonntag 0.00 Uhr Die Abgabe der Ergebnisse erfolgt in einem gesonderten [FINAL] Thread, der nur die geforderten Bilder enthalten sollte.
Gewählt wird direkt nachdem der Contest geschlossen wurde. Dann wird der Abgabgebeitrag mit einer Umfrage versehen und ihr könnt Eure Stimmen eine Woche lang abgeben.
Änderungen werden jeweils einzeln bekanntgegeben.

Wenn nicht anders angesagt, dann gilt:
[b]Das Modell ist nicht in Szene zu setzen. Es geht einzig und allein um das Modell und zu erkennen, wie es gebaut wurde.

Einziger Bestandteil des fertigen Bildes:

  • das Contestmodell
  • wenn erwünscht ein Boden oder eine Hohlkehle zur Präsentation
    Eine Szene oder zusätzliche Objekte (welche nicht zu dem darzustellenden Contestobjekt gehören) sind nicht erlaubt.

Externe Renderengines sind erlaubt. Änderungen werden gegebenenfalls im Contest bekannt gegeben.[/b]

Alle geometrischen Eigenschaften müssen also tatsächlich gemodelt werden. Der Materialmanager hat in so einer Speedmodeling-Session mal Pause! Es ist zugelassen das Modell mit dem Standard-Material ohne Glanzlicht zu versehen, damit einige Details besser erkannt werden können. Weitere Materialien sind nicht zugelassen.

Wir wollen also ein sogenanntes “CLAY” sehen. Und zusätzlich noch ein “WIRE”, um die Qualität des Modells beurteilen zu können. Das Drahtgittermodell ist als Screenshot möglich, oder auch als render mit dem Rendereffekt “cartoon renderer” und aktivierten Kanten und Umriss. (Klick auf die beiden fetten Begriffe zeigt ein Beispielbild.)
Zusätzlich ist es möglich ein ‘FINAL’ zu zeigen, bei dem Ihr Euer Modell auch besser ausleuchten und mit Materialien versehen könnt. Eine Szene soll dazu aber trotzdem nicht erstellt werden.

Nutzt während der Votingzeit die Möglichkeit die Modelle zu diskutieren. So können wir alle lernen!

Versucht möglichst effizient zu modellieren und keine schwarzen Flecken bei der Drahtgitterdarstellung zu erhalten. Dies weißt darauf hin, daß an diesen Stellen Euer Drahtgitter zu dicht ist und diese Stelle nicht optimal modelliert ist.
Falls dies auftaucht, dann solltet ihr Euer Modell nochmal anschauen und überarbeiten, bevor ihr es als Final postet.

Die Modelle sind für jeden Contest NEU zu erstellen und nicht aus alten Dateien neu zu rendern, damit für alle die gleichen Chancen bestehen.

Wer möchte, kann gerne die angehangene Beispielszene nutzen. (version 10.5) Dort habe ich einen dunklen Boden benutzt, damit man das Modell besser erkennt.

geändert am 16.08.2010

speed-standard-szene.zip (52.6 KB)