auf dem c4d board gibt es einen thread, wo jemand einen link zu diesem happy man(oder doch buddha?) geposted hat. ist eine praktikumsarbeit und das modell wurde mit einem scanner erfasst und in verschiedenen auflösungen zur verfügung gestellt.
fände es schön wenn ihr auch ein paar kleine renderings posten würdet.
ist einen prima sache um materials zu testen.
gern geschehen.
der aus holz könnte noch einen groben noise als relief bekommen,
um schnitzspuren/kratzer zu simulieren…
ich hab das mittlere 100k modell genommen, reicht von der auflösung dicke.
hab eben auch noch einen versuch zusammen gewürfelt.
Warum dauern bei euch eigentlich die SSS+GI renderings so lange? Meins hat ca. 10 Minuten gebraucht, trotz GI und SSS mit 8x Sampling und Flächenschatten.