Na und, ich fänds geil!!
Eigene Homepage, ja, wäre aber dann leider nic-verlinkung (http://www.muster.de.vu) denn dat is gratis^^
Grüsse
Ps:
Ja, Forum wär geil, doch da ich hab da nix rechte..^^
Na und, ich fänds geil!!
Eigene Homepage, ja, wäre aber dann leider nic-verlinkung (http://www.muster.de.vu) denn dat is gratis^^
Grüsse
Ps:
Ja, Forum wär geil, doch da ich hab da nix rechte..^^
Der vermooste Buddha ist super! (Das ist doch Moos, oder?) Die anderen sind auch sehr schick.
Wow, der mit Moos gefällt mir bis jetzt am besten, wirkt so altehrwürdig und hebt sich von den übrigen deutlich ab, da er der einzige ist, der einen älteren “dreckigeren” Buddha zeigt.
@Uwe, Isses Keramik ?
Von mir mal was
was Kunstharzmässiges.. oder irgendsowas..
… einfach paar Shader reingeschmissen g
Da kann man locker beim Rendern mal Zigaretten holen gehen.. ;^D
Gruss
AG
PS: evtl. wären die Szenenmaterialien dieses Thread auch zuwas nütze,
wenn man sie denn mit Hochladen täte ![]()
Statt einer Kugel-Vorschau, einen lachenden Buddha.
Könnt ich mich dran gewöhnen ![]()
Wer macht den Anfang, wenn du es nicht tust *?
herzliche Grüße,
Michel
deine könnte ich noch nutzen g 8.
Hi
naja..der Buddha hat ja viel Geometrie die man nicht immerwieder unnötig zum download stellen braucht.
Anbei die Szene mit Kugel statt Buddha.
..is aba einen rechenzeitfresser ohne ende ![]()
Gruss
AG
PS: die BuddhaGeometrie kannst ja in die Materialvorschau zwängen, aba dann haste immer recht viel Zeit zum Kaffeetrinken bis die Materialvorschau angezeigt wird …
budda_harz_mat.zip (74.7 KB)
Ich vergass…
Materialien 8.2 ungleich 8.5 ![]()
Aber trotzdem Danke.
Wie geht denn das?
Gruss Michel
Ich find’s sehr schön ausgeleuchtet.
ist der bei euch auch so derbe verrutscht wenn man ihn öffnet ?
Jawoll.
Bernd
Nein, es ist mein Standard-Edelstahl-Shader, den ich immer für meine Maschinenbauvisualisierungen benutze.
Ich habe einfach das Material genommen, Anisotropisch-Projektion auf Auto Planar gestellt und fertig.
Keine Beleuchtung, nur eine HDRI Umgebung
AO mit einer max. Strahllänge von 6m.
Renderzeit ca. 20 min.
Erhofft hatte ich mir einen schönen Edelstahlbuddha, aber heraus kam etwas ganz anderes. Die anisotropische Oberfläche kommt über die HDRI-Beleuchtung überhaupt nicht zur Geltung, aber das Ergebniss gefiel mir trotzdem.
Ist also ein reines Zufallsprodukt.
Gruss Uwe
Objekte markieren,
Achsen zentrieren,
Position 0,0,0
-18 Grad P-Winkel hart Steuerbord
Und dann “Volle Fahrt Voraus, Kapitän!”
![]()
hier isssa schönen feierabend euch
und mein Beitrag
Ein Monument, errichtet aus Tonnen von Steinen: Mein neuer Buddha.

Hi
MaterialVorschau ändern in R8.5 bis R9.1:
In älteren C4dVersionen gehts nur für die SLA-ShaderVorschau:
Schau dir die PreviewDateien an, die bei dir hier abgelegt sind:
>> CINEMA_4D_R8\Modules\CINEMA 4D\SLA\bhodiNUT Channel\Resources <<
Diese kannst du auf deine Bedürfnisse anpaßen …
anbei ungefähre Umsetzung des Materials in C4dr8 mit SLA.
Statt banji, wäre wahrscheinlich chanlum besser geeignet.
In C4dr8.5 hat Maxon ja ein SSS-shader spendiert.. den ich in r8.5 nutze ..
viel Spass und Gedult ![]()
Gruss
AG
@Uwe:
schönes ZufallsProdukt,
nur müßte man daraus jetzt ein nachvollziehbaren universelleinsetzbaren Shader machen können.. ala Keramik zB.
..
.
budda_harz85_81.zip (361 KB)
Ich bleib dann doch lieber bei der Kugel.
Danke für das Beispiel.-
Und mit Chanlum komme ich nur sonderlich zurecht.
Gruss Michel
Na, wieso kommt mir das jetzt bekannt vor? Buddhistischer Buddha mit islamischer Textur ![]()
Bernd