Szenen-Node - Tutorials und so

Hmmm ich bekomm das leider nicht auf meine Szene übertragen… was muss dann bei mir die range sein? Also klar, der Lid-Spline, aber was für Verbindungen davon? Und der Loop Carried Value hat bei mir auch diesen Geo-Connector unten nicht… ich bekomm das so leider nicht hin :frowning:

Das Problem ist auch, dass er bei zusammenführen der dicken und dünnen wimpern alles mit allem multipliziert und die Wimpern zig mal drin sind… ich versteh eh nicht warum das Verteilen der Wimpern in diesem Connect passieren muss? Intuitiv (oder so wie in Houdini) Erzeugt man doch erst eine Iterative gruppe und führt dann die Geo-Happen zusammen?