Guten Abend Forum,
mein derzeitiges Problem bezieht sich auf das Texturing, denn während sich ein (es geschieht auch nur bei diesem einen) Objekt in meiner Animation bewegt, scheint die Textur transparent (Konturen sind noch zu erkennen), aber im Ausgangspunkt vor Animationsbeginn ist die Textur noch wie sie scheinen soll.
Infos:
Textur Tag - Projektion: Fläche-Mapping
Seite : Beide
Textur additiv hinzumischen: nein
Kacheln: Ja
Nahtlos: Nein
Offset U & V: 0%
Länge U & V: 100%
Kacheln U & V: 1
Wiederholung U & V: 0
Um welches Objekt handelt es sich? - Polygon Objekt
In welchem Rahmen wird das Objekt animiert? - Charakter hat das Objekt in der Hand und steht mittels “Joint an Objekt binden” im Zusammenhang.
Wie könnte ich das ganze so hinkriegen, dass die Textur während der Animation korrekt bleibt?
Liebe Grüße und danke für die Hilfe.
- Denotin