Bin gerade dabei meine Renderfarm auf Thea 2.0 upzudaten und habe Probleme den Teamrenderer mit Thea zum laufen zu bekommen. In der 1.5 hat alles super geklappt, jetzt teilt er mir mit der 2.0 mit, dass ihm die Renderengine fehlt, sobald ich auf dem Teamrender zugreife. Der Shop meines Vertrauens wußte gerade auch nicht weiter:-(
Geht das überhaupt noch? Und wenn ja, wie?
Danke!
Hab auch mal im Thea-Forum gepostet, mal schauen ob sich da etwas tut, hier geht es meißtens schneller:-)
Ja, die im Thea Forum sind teilweise äußerst langsam, das stimmt.
Und das hatten wir auch versucht, also Thea über den Teamrender zum laufen zu bekommen - Wir hatten es nicht hinbekommen.
Das mit den Rendernodes lief ohne Probleme, sobald die alten Dateien von Thea 1.5 gelöscht waren und sie finden auch sofort den Server.
Aber ist eben noch mal eine ganz andere Nummer, wenn man jetzt nicht mehr auf den Teamrender damit zugreifen könnte…
Dann warte ich mal weiter ab und drücke uns weiter die Daumen.
Danke!
Also bei Erscheinen hab ich auf Thea-Render 2.0 upgedatet. Das ganze dann unter R19 installiert und natürlich Team-Render eingerichtet.
Hat nicht funktioniert. - Support angeschrieben, 6 Tage später Antwort man wüste nicht woran es liegen könnte.
Dann kam R20 raus und Thea-Render war nicht kompatibel (Weil R20 vollkommen überraschend erschienen ist und wirklich kein Mensch das vorraussehen konnte - Sarkasmus
Gut soweit - also gewartet bis Thea-Render R20 kompatible ist.
Ich glaube 2 Monate später war es dann soweit - jippeeee - runtergeladen, installiert, läuft nicht - ständiger Absturz.
Support angeschrieben - Tage gewartet (Verständlich - Das Forum von Thea-Render ist auch vollkommen überlaufen - jeden Tag tausende von Beiträgen - noch en Sarkasmus)
Also Tage später - es läge an meiner Titan X die würde von Apple nicht unterstützt - Häh? Gut Titan-X- ausgeschaltet - Problem blieb. Support angeschrieben - Tage vergingen keine Antwort. Erneut gebeten hier doch bitte zu erklären warum bei ausgeschaltetet Karte das Teil immer noch abstürzt. Das war vor 2 Monaten - keine Antwort.
Ich hab dann einen wirklich bösen Eintrag geschrieben das ich es Schade finde, das die ein eigentlich gutes Produkt durch miesesten Service und Support so gegen die Wand fahren und das ich das Teil deinstallieren werde und sich die Kacke für mich damit erledigt hat.
Da ich sowieso schon mit Redshift arbeite hat sich das Thema Thea-Render erledigt. Wie gesagt Schade.
Aber wenn ich mir ansehe wie das bei Redshift funktioniert und wie rege und konstruktiv da das Forum und vor allem der Produktsupport funktioniert muss ich mir schon alleine deswegen so ein NonSupport wie bei Thea nicht mehr antun.
Ja, das klingt so ungefähr nach meinen Erlebnissen damit. Vor allem wie lange man im Forum auf Antworten warten muss fand ich wirklich sehr nervig.
Bei uns war es dann keine Titan X, sondern die RTX-Karten, mit denen bei Thea absolut garnichts ging, von dem Problem mit dem Update auf die R20 mal ganz abgesehen, das hat hier auch massive Probleme verursacht.
Wir konnten dann unser komplettes Projekt umstellen, weil immer neue Problemchen aufgetaucht sind.
Sehr schade eigentlich, du hast das aber in deinem Post schon sehr gut beschrieben gerade.
Kann sogar gut sein, dass ich deinen Beitrag dort gelesen habe (y)
Also, Support im Forum bei Thea ist wirklich nicht so das Wahre, hab mich jetzt aber mal wieder dran gemacht und mittlerweile laufen die Rechner über den Teamrender-Server mit den Teamrender-Clients.
Neues Problem: Das Thea-Plugin in the Clients startet nur im Demo Mode…wie bekomme ich das geändert? Wo kann ich eine Lizenz eingeben? Welche Lizenz?
Hat das jemand schon gelöst?
Rendernodes von Thea zeigen dieses Problem nicht und laufen brav ohne Lizenz…
Oben im Reiter “Thea Render” kannst du im Menü auf Lizenz gehen. Ob das aber dann die Clients mit Lizenz starten lässt wenn sie dort gültig ist, weiß ich leider nicht
Und den Reiter gibt es natürlich nur direkt in Cinema…wie mache ich es in den Clients?
Und eben auch: mit welcher Lizenz? Für die 1.5 habe ich meine 30 Rendernodes Lizenzen, nur sind die eben für nichts mehr gut…
Danke!
Da muss ich leider selbst passen, wie man das in den Clients macht kann ich dir nicht sagen.
Aber was meinst du mit Clients? Sowas wie das Thea Studio gibt es nicht mehr, es funktioniert nurnoch über die PlugIns in der Anwendung direkt. Die weiteren Rendernodes sollten auch ohne Lizenz gehen.
Habe ich jedenfalls so verstanden
Mit Clients meine ich einen Teamrender-Client auf einem anderen Rechner, auch welchem auch TheaforC4D installiert ist. Funktioniert wie früher, nur eben leider im Demo Mode…
Und hab gestern Abend noch gesehen, das die eigenen Rendernodes von Thea ganz viele Fehler in einer Testszene produziert haben…somit gerade noch nicht wirklich Produktionstauglich und ich bin nah dran Corona eine Chance zu geben…dort hatte ich nur schon irgendwo einen Hinweis gelsen, dass Motionblur nicht über den Teamrender funktioniert ( oder so ähnlich) was mich auch gleich wieder abgeschreckt hat.
Achso, ja das zum Laufen zu bekommen war uns wie gesagt vergönnt, aber da kann ich dir leider nicht weiter helfen.
Naja, Corona läuft aber dafür ansonsten stabil… Motionblur machen wir dann per Vektormask und PlugIn in After Effects wenn wir das benötigen, ob dir das aber reicht weiß ich natürlich nicht.
Hab das Tutorial bei Corona gesehen wegen dem Motion-Blur und irgendwie fühlt es sich für mich wie ein Rückschritt das in der Post zu machen. Und ja, die Profis bekommen da super Ergebnisse hin, ich freue mich aber eher über die ‘Haken setzen und vergessen’-Variante.
Hab heute mal den SUpport von Thea direkt angeschrieben, mal schauen was sich da tut.
Das heißt aber, Ihr habt die Thea Rendernodes fehlerfrei am laufen?
Dann gebe es ja wenigstens ein bißchen Licht am Tunnel auf das ich hinarbeiten könnte…
Nein, das war uns ebenfalls vergönnt.
Wir vermeiden es mittlerweile einfach, Thea zu benutzen - das ist zwar schade, aber wir hatten mehr Probleme als Vorteile damit und haben das dann an den Nagel gehängt. Aber wenn du alles zum Laufen bekommst kannst du gern mal bescheid sagen
Wie schon gesagt hab ich mich auch enttäuscht abgewendet und habe TheaRender gelöscht. Wenn ich mir ansehe das auf deine Anfrage im TheaForum vom 6. Februar nur Du selbst dir antwortest frag ich mich ob überhaupt noch jemand diese Produkt einsetzt.
Ich jedenfalls werde meine Renderfarm verkaufen und mir einen PC mit 5 Grafikkarten bauen und dann nur noch mit Redshift und/oder Octane rendern. Ich möchte nicht mehr auf Echtzeit Viewport und Rendern im Sekundenbruchteil verzichten.
So ein bißchen habe ich auch den Eindruck, dass die echt nicht mehr daran interessiert sein können, das Programm weiter zu verkaufen und es wohl eh nur noch eine Handvoll User gibt. Auch der Händler meines Vertrauens konnte mir nicht helfen und wenn die Händler auch nicht mehr wissen, ist es nie ein gutes Zeichen für das Produkt.
Auf eine Anfrage, ob wir denn auf einer auf der Thea-Website vorgeschlagenen Renderfarm mit Thea 2.0 rendern können, kam auch nur die Antwort es würde sich nicht lohnen, es gäbe zu wenig User.
Also ja, das Gefühl habe ich auch.
Die Version 2.0 kam nunmal so ein paar Jahre zu spät und auch mit einigen Bugs raus, dann so kurz vor der R20, womit das Update auch für die nächsten 2-3 Monate komplett hinfällig war - Das war schon alles ziemlich ungeplant habe ich das Gefühl, aber jetzt ist es nicht mehr mein Problem