leider habe ich vergessen, wo ich das gesehen habe. Es gibt ein Tutorial, bei welchem eine Textur so an eine Lichtquelle “geheftet” ist, dass der Lichtstrahl in jedem Winkel und Abstand zum Objekt einem Lichtstrahl einer Taschenlampe sehr ähnlich sieht.
Kennt das jemand zufällig?