Ich will euch nun endlich ein Großprojekt von mir vorstellen ,welches mir sehr am Herzen liegt.
Die Arbeiten begannen mitte 2006, genau 2 Tage nachdem ich mein Cinema 4D bekam. Das Schiff ist noch lange nicht fertig…wie vielleicht einige Wissen kämpfe ich gerade mit den Texturen…
Im Laufe der bauzeit hatte dieses Schiff viele finals und große Design änderungen…auf Wunsch kann ich die alten mal Hochladen.
Man könnte die Hannibal (Name wurde auch öffters gändert) als ein Demoreel von mir sehen.
Ich hoffe es gefällt und freue mich auf Kommentare und Kritik.
Mit der Zeit werde ich immer mehr Closeups und ein Clayrender hochladen
@LoRdzeRo: Jap, das texturieren ist so ne sache^^
Stimmt, an einigen Stellen fehlen Details. (z.B Zwischen den Tirebwerken)
ist es Allgemein deine erste arbeit mit C4D ?
Mehr oder weniger: Ja, es ist mein erstes Projekt in dieser Größenordnung und an dem ich am längsten sitze…
Edit: loRdzeRo, ich war auf deiner Hp und hab mir mal deine “Fregatte G-02” angeschaut (ich nehme an dein Kommenatar bezog sich auf dieses Schiff)…Kannst du mir sagen wie du diese “Platten” gemacht hast? (die großen extrudierten)
Damit das Ding am Ende richtig groß wirkt, sind Details ohne Ende und effektive Texturen besonders wichtig. Finde ich sehr spannend! So einen großen Pott wollte ich auch schon immer mal in Angriff nehmen. Du hast das Zeug dazu, mich dahingehend noch mal richtig anzuspornen.
yupp, wird auf jeden Fall.
Aber was ist das für ein Material? Da fehlt mir noch etwas mehr
Characteristik. Das heißt nicht, daß es ein Material sein muß was es schon gibt aber so wie es jetzt aussieht könnte es auch Knete oder was weiches sein.
Es köntne ja irgendeine futuristische Metall-legierung sein, so daß man
gleicht sieht: “HARRRT!”
Probier mal verschiedene Glanzlilchter aus, oder sogar Specular Maps und/ oder dezente diffuse Spiegelung.