Uniflex update

guten morgen zusammen!
remo bastelt gerade an seinem uniflex-plugin rum:
neu sind z.b. die autoconstraints beim nvidia-flex-solver und man kann die simulation
on the fly als filesequenz baken.
in diesem beispiel wird das setup mit ca. 7 frames pro sekunde aif einer rtx 2018ti simuliert.

keine durchdringungen, keine „explosionen während der simulation.und man kann die friction-parameter z.b. so keyframen
das die objekte am ende der sim auch wirklich zur ruhe kommen, ohne dieses nervtötende rumgezappel.
ich finde diesen solver einfach sensationell!
btw. das seriennummer-update kostet 20€
bei interesse an der aktuellen beta würde ich remo am besten per mail kontaktieren. auf seiner seite
kann man die aktuelle version momentan jedenfalls noch nicht downloaden.

die vollversion kostet 39€, wer noch eine ältere version besitzt kann für 19€ die serienummer updaten.

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Kann man schon so machen… geil!

Auch wenn der Flex-Solver, den UserUser benutzt hat, GPU-basiert arbeitet, braucht man bisher eine AVX 2.0 fähige CPU auf dem Rechner, damit Uniflex 4 oder besser Cinema* selbst überhaupt startet. Intels von vor 2013 und manche auch in 2013 (vor Haswell) sind damit leider mit Uniflex 4 nicht nutzbar.
Das sollte man wissen. Vllt. gibt es ja später noch eine Lösung dazu. Aber selbst in dem Fall wäre der normale, CPU-basierte Solver immer noch unbrauchbar.

  • Edit: bisher C4D R20
  • Edit 2: und falsch, seit dem 05.06. inkl. R21 und S22 ^^

Hat mich heute den Tag im Home Office (i7 3990k) gekostet …

Da es sich um ein in der Entwicklung befindliches Plugin handelt, lösche ich meinen kritischen Text. Nichtsdestotrotz sollte man sich mit Remo in Verbindung setzen, ob der eigene Rechner die Mindestvoraussetzungen abdeckt.

Ich glaube ich bin zu blöd, ich bekomme die Demoversion nicht installiert - wo muss ich was hinschieben?
Und läuft die Kaufversion schon auf R21/22? Ich muss immer noch die 11 Ziffern für den Schlüssel eingeben, ab R21 gibt es die doch nicht mehr.

hi udo,
ich hab meinen eingangstext gerade eben aktualisiert. sorry, das hätte ich gleich dazu schreiben sollen das es sich um ein beta-build handelt:

bei interesse an der aktuellen beta würde ich ich remo am besten per mail kontaktieren. auf seiner seite
kann man die aktuelle version momentan jedenfalls noch nicht downloaden.

die vollversion kostet 39€, wer noch eine ältere version besitzt kann für 19€ die serienummer updaten.

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Ich wollte mich nicht beschweren, war ja mein Fehler, die Anforderungen stehen in der Readme - nur eine Warnung für andere.

Ich bin halt gar nicht auf die Idee gekommen, dass meine CPU zu alt sein könnte - ist mir noch nie passiert.
Naja, die alte Workstation im Home Office …

Es gibt übrigens eine vc_redist, die kombiniert 2015-2017-2019 enthält:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads

Erst mit der wurde das Plugin mit meinem Win7 erkannt.

Nuja, das readme hat man ja erst, wenn man das Plugin gekauft hat, und auf der Webseite steht lediglich

All new builds require modern CPU with AVX support.
AVX 1 haben die Pre-Haswells jedoch auch, das reicht aber nicht aus. Vielleicht ist es ja möglich, das für den Flex-Solver anzupassen werden, mal sehen.

also mit win7 hatte i damals einige probleme i. wenn man noch mit so einem setup arbeitet sollte man bei ihm unbedingt noch mal nachfragen ob die neuen und zukünftigen builds überhaupt mit win7 laufen. ich denke mal das aufgrund der architektur des plugins (avx2 + cuda/directx support) er nicht unbegrenzte abwärtskompatiblität gewährleisten kann.

FYI: Remo plant auch eine AVX 1 Version von Uniflex.

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gibt es dazu ein Video oder Tutorial?

Hi !

> gibt es dazu ein Video oder Tutorial?

Bis jetzt gibt es das hier.

https://github.com/Remotion/UniFlex

https://vimeo.com/427139091

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Wahnsinn, was für eine Berechnungsspeed und Präzision, keine Durchdringung etc. Wie verhält es sich mit kleinen Radien am Kollisionsobjekt und mit animierten Figuren? - ich freue mich auf die R21/22-Version

Sehr interessant. Kann man verschiedene Cloth zusammennähen? Eine art Belt tag?

Das wäre super, wenn das funktioniert in Kombination mit der Performance, dann könnte ich bei vielen kleinen weniger komplexen Jobs den MD ersetzen.

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ja , das geht. du kannst punktselektionen fixiern, manuelle constraints und autoconstraints erzeugen.
splines und polygonobjekte lassen sich beliebig aneinander tackern

Super, das Ding gefällt mir immer besser und das zu dem Preis :o - ich werde es kaufen sobald es für R21/22 verfügbar ist - soll nach Aussage von Remo in ca. einer Woche so weit sein, bin gespannt.

So was wie Belt-tag gibt es (noch) nicht. Aber es gibt Auto Constraints.
UniFlex-2020-06-09

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Das wäre sehr wichtig für die alltägliche Anwendung. Am besten mit Edge/Point Selections die man zusammennähen kann.