UnrealEngine - Profi für Industrieanlagen-Visualisierung gesucht

Moin,
Wir haben aktuell eine Projektanfrage, bei der eine große Industrieanlage (Gesteinsbrecher/-Mühle) visualisiert werden soll. Zwar ist unser potentieller Kunde aktuell auf der Schiene, das als Animation erstellen zu lassen, aber Umfang und Aufgabenstellung prädestinieren das eigentlich als UE-Projekt. Der ganze Spass soll (welch Wunder :|) in etwa einem Monat fertig sein. Die Daten existieren derzeit in Inventor, sollen uns aber vom Kunden optimiert zur Verfügung gestellt werden.
Da wir aktuell echt gut zu tun haben (und bei uns auch niemand UE beherrscht) suchen wir also jemanden, der hier mit uns zusammen arbeitet und vielleicht auch in Zukunft die ein ode andere Arbeit in UE für uns macht. (Und vielleicht lern ich dann auch noch was dazu.)
Bei Interesse (oder wen ihr jemanden kennt) bitte eine kurze Nachricht an mich, dann können wir uns über Stundensätze und den zu erwartenden Aufwand unterhalten.

Ist das Projekt noch aktuell? Falls nicht, vielleicht kommt nochmals soetwas in der Richtung. Soetwas können wir machen. Aber vorzugweise nicht einen Monat vor Deadline :smiley:

Das obige Projekt ist auf reine Animationen zusammengestutzt worden. Ich gehe aber davon aus, dass wir für diesen Kunden irgendwann mal eine komplette Anlage mit allem Pipapo in Unreal umsetzen dürfen. Das wird dann auch eine längerfristige Angelegenheit, wir reden hier von etlichen Gigabyte CAD-Daten…
Sobald da was kommen sollte, werde ich mich vertrauensvolll an Dich wenden. :smiley:

Alles klar, ist bei uns in manchen Fällen auch als Animation umgesetzt worden. Wir haben 2 weitere Möglichkeiten für eine interaktive Visualisierng: Einmal eine etwas aufwendigere Anwendung in einer Gameengine oder eine kostengünstigere Lösung ohne Animationen in WebGL. Mit dem Handling großer CAD Daten haben wir ebenfalls Erfahrung. Dann warten wir auf den Bedarf :slight_smile: