unterschiede viewport <-> bildmanager

hallo alle!

ich wundere mich gerade:

ich habe ein projekt renderfertig. die testrenderings im viewport sind jetzt perfekt. also ab zum final im bildmanager in der passenden grösse. aber da ist plötzlich alles viel zu hell, als ob der farb-mapping-posteffekt nicht mitgerendert wird. bin ich betriebsblind uns überseh was oder hat das andere gründe?

danke für die hilfe!

edit:
ich stelle fest, es ist wirklich das colormapping. und:
dieser effekt tritt nur beim multipass-rendern auf. lass ich nur ein jpg berechnen ist alles schön :()?

steppes

Ich erinnere mich dunkelst an irgendjemand auf cgtalk der das gleiche Problem hatte, lag wohl auch an post und/ oder farbmapping.
Vielleicht wirst Du da nochmal fündig.
Hast Du denn außer Farbmapping noch andere Posteffekte drin?

ja kanten… habs auch schon mit ausknipsen probiert… nix

naja ich hab mash angeschrieben, der wird bestimmt helfen können.

colormapping funktioniert nicht mit multipass, so simpel ist das :wink: Ist auch nur sinnvoll, da es bei unterschiedlichen Passes auch nicht ein “Bild” als solches zu mappen gibt. Du würdest das tonemapping hierbei als einen der letzten Schritte in der Post machen.

:frowning:
och nö…

danke für die info… könnten die ja mal ins manual schreiben…

klingt logisch, danke lennO