Urban Terrain Buster

Da isser - viel Spaß beim Anschauen.

Ahoi und Grüße aus Kiel.

/ noch ganz vergessen : mit Octane gerendert ! Fog+HDRI /

Micha

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Alter!!!
Sehr cool!

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Da möchte man nicht das Urban Terrain sein das gebusted wird! … :cool:

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Geilo!

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which software ? wanna be my friend? can u teach me?

schönes ding geworden : )

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uiuiuiuiui klatsch
ich finde ja vor allem im ersten Bild die Aufhellungen an den Reifenprofilrändern etwas zu stark - also dieser “Inverse AO” look. Dadurch sieht das Profil eher nach durchscheinendem “Weingummi” aus und als wäre es aus einem anderen Material als der restliche Reifen.
Aber gut, das ist jetzt auch mein einzige Kritikpunkt :wink:

Die Dunstwolke/Atmosphäre ist auch sehr gut gelungen… Insgesamt schon filmreif, würde ich sagen :wink:

Wann kommt nochmal die Animtion dazu? :wink:
:drive:

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Moin Danke!

Animationen sind ja nciht so meine Lieblingsbeschäftigung, deshalb müsst Ihr leider mit den Stills vorlieb nehmen :wink:

Och, musst die dinger doch nur gradeaus fahren lassen, zb im zweiten Bild… muss ja sonst nicht viel passieren :wink:
dazu ein kleiner walkcycle für die Typen da hinten im Nebel… fertig :smiley:

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Schickes Bügeleisen!

Den Typen habe ich mit PS reingemalt :wink:

Diese Pixel-Tarnoptik ist eine grandiose Idee! Gefällt mir RICHTIG gut!
Aus irgend einem grund wirkt das Ding im dritten Bild auf mich wie ein Spielzeug - ich kann aber nicht genau sagen, warum. Könnte an dem warmen Licht von unten liegen. als hätte man ein Modellauto mit einer Tischlampe von unten angestrahlt.
Die ganzen Details in den Texturen machen richtig Spaß beim Ansehen. Schade, daß ich den Text im Innenraum nicht entziffern konnte, das macht neugierig.
Auch sehr cool: das in den Dreck auf der Scheibe gemalte dingens - was auch immer das sein mag.
Doppeldaumen hoch!

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Stimmt, hatte ich beim ersten Ansehen gar nicht gemerkt. Vielleicht, weil ein Vordergrund fehlt? Ausserdem ist m.E. der Schattenkrieger deutlich zu groß.

Tja, leider ein Dieselfahrzeug… also nix für DE :smiley:
Gefällt mir sehr SEHR GUT!!!

hm jooaah geschmackssache :slight_smile:

Der Text im Innenraum :

" Go to interesting places, meet people and shot them. "

Auf der Seitenscheibe ist ein Pimmel!

:slight_smile:

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Es geht nicht um Geschmack, die Bilder sind toll.

Es geht mir um die Frage, wie es manchmal kommt, dass ein Modell in einem Bild wie ein Spielzeug wirkt. Ich rendere öfter große Industriemaschinen und hin wieder stehe ich vor dem Problem, dass sie zu klein wirken.

Die Person im dritten Bild ist mMn definitiv zu groß, aber das hat auch nichts mit Geschmack zu tun ist ausserdem nur ein Aspekt. Mich würde interessieren, was noch zu diesem Eindruck beiträgt, so dass ich ihn gegebenenfalls vermeiden kann.

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naja, das ist ganz einfach - Referenzobjekte zu denen man einen Bezug hat…

Ich hatte das letztens auch mit dem Caterpillar Motor, … in einem Bild habe ich einfach einen Bauhelm daneben gelegt und schon war die Sache klar.

Hier ist es so, dass der “Typ” dort hinten eben kein Mensch ist…und daher kann der auch mal etwas größer sein.

Es wird noch einen Artikel geben indem ich auf die Entstehung etwas genauer eingehen werde.

Danke auf jeden Fall für die Worte.

Ahoi

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Cool, das ding gib’s jetzt im nächsten Deagostini Sammelheft zum selber kleben?
:smiley:

Nee, wohl eher ein Modellbausatz. Mit V12-Verbrenner-Motor. :smiley:

Der Spruch “Wait for impact” gefällt mir, hat was absolut ironisches.