So, dann will ich auch mal:
- Babumbol
- Lothar1952
- Vem
Es war schwierig. Alle lagen für mich recht nah bei einander.
Eine Animation braucht in meinen Augen eine gewisse Handlung eine gute Kameraführung und wenn Schnitte drin sind müssen sie den Zuschauer Leiten und unterstützen. Bewegen sollte sich auch was.
Babumbol hat die genielasten Schnitte drin. Die Effekte die durch die Spiegelung erzeugt werden gefallen mir. Die Szenerie ist leider nicht sehr aufwendig. Deswegen liegt er nur knapp vorm Lothar.
Lothar hat eindeutig die beste Lernkurve. Das hab ich aber nicht bewertet. Ich finde den Streifen im Allgemeinen gut gelungen. Klasse fand ich die Gischt und die Schnitte. Die Bewegungen des Fliegers waren dann zum Glück auch realitätsnah. (War ja erst nicht so.)
Vem hat eindeutig die besten Szenen und Ausleuchtung. Die Amination ist nicht schlecht, aber die langen Pausen zwischen den Schnitten, bis die Drohne endlich wieder ins Bild kommt, fand ich nicht so toll. Ja und dann verstehe ich auch nicht so ganz warum die Drohnen alle abhauen, wenn die eine aus dem Gulli raus kommt.
Levian hätte was Richtiges zaubern können. Leider fehlt hier das Ende und somit die Handlung. Die Musik ist zwar gut, aber schlecht geschnitten.
Ich weiß, dass er nur wenig Zeit hatte, aber deswegen kann ich ihn leider nicht besser bewerten.
Und wenn ich schon mal dran bin, dann will ich euch noch schreiben, was ich mir bei den einzelnen Streifen gewünscht hätte.
Babumbol hätte bei seinen Slowmotions die doppelte Anzahl der Bilder rendern sollen, weil es ruckt dort immer etwas. Die Szenerie müsste aufgewertet werden und ein paar Effekte (Durchdrehende Reifen, Drifts) könnten da ruhig noch rein. (Am Schluß, wenn die Schrift wieder einblendet, bleibt der eine Wagen sogar stehen! Tsetsetse!!!
)
Lothar müsste noch etwas am Licht arbeiten. Den Wasserbereich vergrößern, damit der Start nicht so schnell abläuft und auch noch etwas an der Szene arbeiten.
Vem müsste unbedingt die Schnitte verändern. Wenn die Drohne aus dem Bild raus fliegt, dann muss sie unmittelbar nach dem Schnitt wieder ins Bild kommen. Der Raucheffekt sollte verbessert werden und die Handlung bräuchte etwas mehr Erklärendes. (Wer hat die Drohne abgeschossen und warum) Was macht die Drohne im Gulli, was macht die andere Drohne im Gulli, warum hauen alle anderen Drohnen ab, wenn die eine wieder raus kommt…)
Levian braucht dringend ein Grund für die Mobilisierung des Geschützes. Die Kamerafahrten sind nicht schlecht, aber von der einen zur anderen ist auch immer eine kleine Pause drin. Da wo die Kamera am Kabel entlang fliegt, ist es anfangs zu eckig. Außer der Kamera, dem Tor und den Halteklammern bewegt sich irgendwie nix. Warum? Teilweise ist es auch etwas zu Lowpoly.
So, ist viel Text, ich weiß.
Es war mir aber wichtig, euch zu erklären, was mich da geritten hat! 