Wie glätte ich unebene Oberflächen?

Normal halt mit zusätzlichen Kanten. Das wird schon knallhart, richtig gemacht. Wobei, völlig knallhart kommt in der Natur nicht (abgesehen von Stacheln und dem Gebiss von Katzenbabys vielleicht ^^) und in der Technik selten vor. Glaskanten oder geschliffene Metallblöcke, an denen man sich schneiden kann.
Wie gesagt, eher früher als später SDS Modelling richtig lernen :wink: Tut nicht weh.

Edit: damit Du ne Idee von “scharf” hast, der Anhang. Es geht auch noch schärfer, aber die Kante bzw. Ecke hier sollte auch schon ausreichen, um sich daran zu verletzten, wenn das benötigt wird. Jede Ecke im Bild hat unterschiedliche harte bzw. weiche Radien, und das mit nur 2 benachbarten Kanten pro Ebene (also 3 aufn Haufn). Wie schon gesagt wurde, kann man das C4D-intern auch mit einer Haus eigenen Funktion tun, aber dann ist Essig mit Export, falls Du auch mal mit 3D Artists mit anderen Programmen oder Echtzeitkram arbeiten musst. Außerdem sind die meisten SDS-Tutorials auf Kanten ausgelegt, nicht auf C4Ds Sonderfunktionen.