WIP: Arsch!

http://solenoid.kostenlos-php.de/male_torso_lines.png

Eben fertig geworden, 4~5h am Stück :slight_smile:
Ist ne Übung gewesen… aber evtl mach ich ja noch was draus ^^

cheers

Marius

Kompliment, für diesen Zeitaufwand ein absolut klasse Ergebnis.

Das Bild kannst Du schon fast für sich alleine so stehen lassen, es hat was.

Gruss Uwe

gut gemodelt, nur was isses? Wenns ein Männlein sein soll fehlt unten was, und für ein Weiblein fehlt oben was :naughty:

Den Schwengel muß man sich denken =)

Is wirklich, wirklich gut. und du willst nur 4-5h dadran gesessen haben? BOHA!!1

Wie macht man sowas frag ich mich immer. Dafür muss es doch bestimmt irgend eine gute herrangehensweise geben?

Ich hatte 2 Foto-Vorlagen, aber nur für die Muskelpartien im Groben… der rest Poly by Poly, also kein Boxmodeling. Übrigens: ICH WILL IN CINEMA SOWAS WIE SPIN-QUADS IN LIGHTWAVE! ahem hust … also ein tool mit dem man fix den Kantenfluss im mesh ‘rotieren’ lassen kann… das wär super und würde nochmal Zeit sparen…

Aber Ederer…

… jetzt gibst Du mir aber sehr zu Denken.

Es ist doch eindeutig ersichtlich, dass es sich um einen Männer-Torso handelt.

Da wo Du herkommst, gibt es doch Frauen zum Vergleich, oder?

Gruss Uwe

feines Modell, die Proportionen sind recht ordendlich :cool2:

Mir schein in Sachen Kanten bearbeitung hinkt c4d etwas hinterher

Hmm, ich finde, da fehlt etwas nicht ganz Unerhebliches :slight_smile:
Da wo du herkommst haben Männer so etwas doch auch.
Oder etwa nicht?!? :18:
Gruss
Ederer

Nein, haben wir nicht, ich wohne doch hier tief auf dem Lande und da funktioniert das alles noch wie bei den Blumen…

… mit Bestäuben :slight_smile:

Gruss Uwe

Nein ich will mir das nicht Bildlich vorstellen wie ihr das da macht :18:

man muss halt nur aufpassen, dass man nicht in windrichtung steht …

Super Torso und noch gutes Tool für Dich:
http://klausbusse.de/c4d/plugins/EdgeRotate.zip

Zwei benachbarte Faces auswählen und Plugin ausführen. CW: Uhrzeigersinn
bzw CCW gegen UZS.

WOW - Echt gut geworden !
Und das Polygonmesh scheint auch Animationsoptimiert zu sein.
Mit der Anatomie und dem meshverlauf hast Du Dich beschäftigt, wie ?
:slight_smile:

Weiter so …

Gibt es noch mehr Plug-Ins von Klaus Busse?
Irgendwie komme ich nicht auf seine Seite …
Am Anfang gibt’s nur “mailto” und bei /c4d oder /c4d/plugins kommt “Forbidden” …

Weiß auch nicht, was auf der Seite los ist, aber der Link zum Plug sollte
gehen, oder?

Ja, der funktioniert, Danke :slight_smile:

knackig! gefällt mir.
jetzt müsste man nur noch rausbekommen, wo man sowas auf der straße findet :slight_smile: aber deswegen baut man sich ja sowas. weil die realität leider nicht so wunderschön knackig ist :-p

echt super modeliert!

gruß,
ati

Tolle Arbeit!
Wenn du noch eine Nudel und leicht ausgebrochene stümpfe drannbaust kannst Du das Ding auf einen Sockel erheben und es ist schon ein tolles Bild.
cu
Volker