ich mache gerade eine Animation über ein Tal in Gipuzkoa, Spanien.
Gerendert wird es in C4D (Gelände + Häuser)
in Zusammenarbeit mit Vue 6 XStream ( Himmel + Wolken + 16.000 Bäume, jeder unterschiedlich )
(Die Häuser im Vordergrund sind extra simpel gehalten, da es einige texturierte Gebäude gibt auf denen der Fokus der Animation liegt.)
ja, die Landschaft ist so in real.
Das Mesh besteht aus umgewandelten Höhenlinien.
Mhmm, das mit den Häusern muss ich mir am Wochenende noch mal überlegen…
Vielleicht mach ich das doch noch
(Ist aber nicht wenig aufwand eine ganze Stadt zu texturieren…)
zum Bild hätte ich bemerkt, dass mir die Landschaft insgesamt sehr gefällt; Zustimmung findet bei mir auch der Vorschlag von Orpheus, die Häuser etwas mehr zu texturieren.
Allerdings scheint mir der Himmel nicht ganz zur erzeugten Lichtwirkung auf der Landschaft zu passen - das Licht fällt von links ein, die beleuchteten Landschaftsseiten sind hellblaustichig, die abgewandten Partien eher rotstichig - der Himmel ist jedoch ziemlich homogen mittelblau (zu dunkel / anderer Farbton?) - es ist kaum ein (links > rechts) Verlauf zu bemerken - die Wolken wirken an den Rändern etwas ausgerissen und noisy und daher nicht ganz realistisch. Also vielleicht würde der Himmel noch etwas tunen vertragen … Ich hoffe Du nimmst mir die Crits nicht übel- aber das ist nun mal mein subjektiver Eindruck …
Nebenbei wolllte ich Dich fragen, wie Du so mit der Vue 6 X-Stream / R10 Combo zufrieden bist, denn ich tendiere gerade in dieselbe Richtung (Ersparnisse auf den Kopp gehaut ;-)) - bin mir aber noch nicht ganz sicher …
Vue ist mit Xstream auf meiner “Nice to have list”
Sehr stimmig.
Die Häuser (obwohl Dein Augenmerk auf Animation ausgerichtet ist) hauen
schon rein.
Nicht so hübsch, aber das weißt Du selbst.
Sind die Wolken und der Himmel in Vue erstellt?
Wenn, dann sehr schön.
Bodennebel fände ich auch schön, geht aber leider nicht, da der dann ziviel zusätzliche Renderzeit benötigt.
Die Wolken sind schon echt 3D und da wird während der Ani durchgeflogen, das muss reichen.
Ja, ich werde dann am Ende, wenn ich die Animation, gerendert habe, mal einem Frame davon etwas mehr Zeit und Auflösung gönnen, vielleicht kriegt das dann doch noch Bodennebel
Hi pannoctis,
die Farbstiche kommen 1. durch die Satellitentexuren (Sehr grünstichig) und durch Vue. Das ganze ist nicht so einfach abzustimmen, da in Vue eigentlich gar keine Landschaft existiert (nur Bäume und der Himmel), die wird ja von Cinema 4D gerendert. Ich hatte bei diesem Frame den Grünstich per Photoshop rausgenommen. Daher resultiert wahrscheinlich der Rotstich.
Es wird wohl besser sein die Landschaftstextur vor dem Rendern noch etwas
anzupassen.
Danke für den Hinweis.
Ich bin übrigens eigentlich ganz zufrieden mit Vue.
Allerdings… das ist immer noch eher eine Beta. Abstürze sind schon etwas öfters da… sogar beim Abspeichern (also in C4D immer mit Sicherheitskopie abspeichern).
Was mir nicht so richtig gefällt ist die Schattenunterstützung.
Praktikabel sind eigentlich nur harte Schatten (zumindest bei meiner Geländegrösse gehen weiche Schatten nicht vernünftig).
Flächenschatten gehen gar nicht.
GI (oder AO) nimmt keine Rücksicht auf die jeweilige Elemente der anderen Applikation.
Transparenzen sind oft zu hell.
Und machmal nervt das Zusammenspiel etwas (Renderauflösungen werden einfach von Vue verstellt).
Es tut sich aber viel (erst letztes Update wurde der IRR funktionierend gemacht. Vue elemente wurden dort nicht gerendert). Ist ja auch noch ein Prerelease…
Also unbedingt die Demo ausprobieren.
Was ich immenoch Klasse finde ist das Ecosystem Painting feature. Das war für mich letzendlich der ausschlaggebende Punkt, da ich seit der Version 6 auf die Texturen meine Wälder (anhand der Photos) malen kann
ja, die Wolken sind Vue. (Spectral model. (Also 3d Wolken Layer))
Zu den Häusern… mal schaun was ich da noch mache… evtl. Fenster als Textur. Ich muss in der Animation sowieso so nah ran, dass man die Häuser als Klötzchenmodelle erkennt. Und ganze Dorf im Detail nachmodelen geht schlecht bzw. ist zu viel Arbeit.
Pfft…
Ja Terragen 2 bzw. die Techdemo ist auch klasse.
Ich kann mich aber mit der Terragen-GUI überhaupt nicht anfreunden…
Das ist mir wirklich etwas zu parametrisch gehalten. Obwohl ich ja eigentlich Kontrolle über Parameter sehr gern hab.
Aber die GUI geht mir wirklich etwas zu viel in Richtung Tabellenkalkulation
Ausserdem sind die Renderzeiten auch nicht grad fix…
Aber das ändert sich ja wahrscheinlich noch mit der finalen 2.