"Wolken" Animation

Guten Tag Zusammen,
ich war gestern mal wieder auf Inspirationssuche und habe eine Animation gesehen, die ich unbedingt auch können will. Anbei ist ein Capture von der Animation. Kann mir jemand sagen, wie ich so etwas animieren kann?
Das schaut aus, wie ein Schal, der durch den Raum fliegt. Ist das eine best. Textur, um so einen Effekt zu erhalten?
Vielen Dank.

Sieht aus, wie mit Apohysis gemacht :wink:

Google mal danach!

Grüße,
Jack

danke für die prompte antwort. aber gibt es dieses programm nur für windows und für flame?
ich arbeite nämlich auf mac basis.
ausserdem hab ich das gefühl, dass apopyshis mir keinen großen spielraum gibt. schaut nach zufall alles aus. oder täusche ich mich?

Hallo,

theoretisch brauchst Du nur den Offset einer UVW-Textur entlang eines SweepNurbs animieren:

http://www.calmbach.com/demo/lightpainting.mov

Wenn Du den Sweep dann noch mit Deformatoren bearbeitest/animierst, dann sollten schon sehr brauchbare Ergebnisse rauskommen.

EDIT: hier findest Du die Cinema4D-Szene:

http://www.calmbach.com/demo/leuchtspur.zip

der Rest ist Compositing (Hintergrund, Glühen etc.)

Gruß,
Andreas

Super. Vielen Dank Andreas

na das ist doch nett - dankeschön!

Wobei prinzipiell man auch per Sweep Nurb und Path Deformer Lite mehr Kontrolle über die ganze Animation hat.
Ist mir grad aufgefallen.
Depends on what you want.