"Wolken" Animation

Hallo,

theoretisch brauchst Du nur den Offset einer UVW-Textur entlang eines SweepNurbs animieren:

http://www.calmbach.com/demo/lightpainting.mov

Wenn Du den Sweep dann noch mit Deformatoren bearbeitest/animierst, dann sollten schon sehr brauchbare Ergebnisse rauskommen.

EDIT: hier findest Du die Cinema4D-Szene:

http://www.calmbach.com/demo/leuchtspur.zip

der Rest ist Compositing (Hintergrund, Glühen etc.)

Gruß,
Andreas