Hallo liebe Gemeinde,
ich moechte gern mit meiner Cinema 4d R25 Wolken erstellen.
Dazu habe ich ein wolkenmesh erstellt, Datei anhaengig.
file - forumsfrage.c4d
Ich habe natuerlich gegoogled und mich wg Unkenntnis in c4d auf Blender gestuerzt.
Das Ergebnis war maessig: file - 11er_render_3min17_64er.png
Die Herangegehsweise war hier keine vdb Wolke sondern ein mesh, welches ich in ein volume obj “geworfen” habe.
//ich habe auch ein paar vdb files ausprobiert … aber das fand ich alles nicht sooo toll.
Zurueck zu c4d:
In c4d ist mir mit Boardmitteln echt kein Weg bekannt Wolken zu erstellen …, wenn mir da jmd nen link
zu nem tut senden koennte //ich selbst habe keines gefunden. - ich waere echt dankbar.
Die zweite Frage zu c4d - kann ich mit der R25 OHNE weitere Hilfsmittel wie octane ein vdb File “laden”
bzw weiterverarbeiten?
Zum Thema zurueck:
Unreal Engine … ja, hab ich auch ueberlegt, aber ich will durch die Wolken durchfliegen …
Also hab ich houdini bemueht und komme auch zurecht - sogar bis zur Herausgabe eines vdb files, welches
ich ja dann in Blender weiterverarbeiten kann.
Zu Houdini hab ich dazu noch die Frage, ob mir jemand ein hilfreiches tutorial nennen kann, dass mir das dopnet erklaert,
die einschlaegigen Seiten hab ich schon durchforstet, bekomme das aber nicht hin.
file - dopnet.jpg
Ich hoffe zudem dass ich mit dem thread in “themenspezifisch” richtig bin - es ist leicht off topic
weil ich Blender und Houdini anschneide, aber als letztes noch eines re c4d:
Ich schaetze SEHR wie einfach in c4d zb Lichter einem bestimmten Obj zugewiesen werden koennen, das
ist zb in Blender mit Layern extrem umstaendlich und auch die LightGroups sind irgwie doof.
Herzliche Gruesze! Stef
forumsfrage.c4d (1.22 MB)


