würfel falten

hallo,

ich möchte einen würfen animiert zusammenfalten.
die flächen liegen also flach wie auf nem papierbogen aneinander.
vier längs und drei quer.

die vierte fläche muss dabei einmal um seine eigene kante rotiert werden um aufrecht zu stehen, und anschliessend nochmal um die kante der dritte fläche um dadurch zum dach zu werden.

problem: wie kann ich die objektachse während der animation ändern?
problem 2: wie unterbinde ich die animationsinterpolation?

gruß, peter

mach das doch vielleicht alles aus einzelnen flächen, oder mittels punktverschiebung :slight_smile:

Immer wieder gerne zitiert:
http://www.3danvil.com/box_an/bax_an002.html

Gruß,
Andreas

Ciao Andreas, genau der Link ist mir dabei auch eingefallen, nur
gefunden habe ich den nicht mehr .. :slight_smile:

Ich hab’ nach “würfel falten” gesucht :wink:

Grüße,
Andreas