wurmloch-looping -> kamera an spline ausrichten

hi
ich hab mal wieder ein problem. ich bin versuche einen flug durch ein wurmloch du realisieren. dafür hab ich mittels swee-nurb einen tunnel erstellt. dieser hat einen looping. die kamera soll dadurchfliegen. dazu hab ich in der zeitleise eine neue spur erstellt, “an spline ausrichten”, und ein häkchen bei “tangential zum spline” reingemacht. klappt alles wunderbar - dachte ich zuerst. dann stellte sich aber heraus, dass die kamera im looping 2 180° drehungen um sich selbst macht, also die kamera NICHT über kopf weiterfiegt.
zur verdeutlichung:
http://www.bigfat.de/wurmloch.avi

mein problem:
ICH WILL DAS NICHT!!! grrr… warumimmerichdenk
wie geht das weg???
ich bin für jede hilfe dankbar!

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naja, ich hab jetzt fürs erste ne lösung: ich drehe die ganze röhre um 90°. dann ist die drehung raus - seltsamer-/glücklicherweise.

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