X-Particles 4 und Cycles 4D

Hallo zusammen,

da ich nirgendwo eine Erklärung finde:
Wofür sind die EFX Smoke Basic Shader?
Da diese unter Cycles angezeigt werden, gehe ich davon aus, dass die Shader für xpExplosiaFX gedacht sind.
In Cycles gerendert sehe ich allerdings…nichts.
Wofür sind dann aber die Shader?

Danke schon mal

HR

Hab´s selber herausgefunden. Ich habe nur vergessen dem Material das xpExplosia zuzuweisen…

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ok dann brauche ich nicht nach dem video vom manual zu suchen wo das sehr schön gezeigt wird :slight_smile:

hier für Cycles, Octane und Redshift: xpExplosiaFX - Rendering Guide

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