xPresso und NodeMaterials

Ich habe mir meine Standard-Szene als xPresso-Setup aufgebaut. Dort kann ich komfortabel die HDRI für den Sky auswählen und die Lichter einregeln. Nun wollte ich das alles mal auf Node-Materials umrüsten.
Aber wie füttere ich denn ein NodeMaterial in xPresso z.B. mit einem Bild? Ich finde einfach keinen File-Port, um dort den Link zum Bild anzuschließen.

Meinst du vll. den Allgemein -> Bitmap-Node?

Ich meine folgendes: Wenn ich ein NodeMaterial in xPresso ziehe, finde ich keine Möglichkeit dort ein File an einen Port des NodeMaterials anzustöpseln. Ich kann zwar IM NodeMaterial einen Image-Node mit File-Input-Port anlegen, aber ich komme in xPresso nicht an diesen Input-Port des Node-Materials.

Rechtsklick-> Anführer setzen
Rechtsklick-> Verfolger setzen
(Auf den Parameter den du in Xpresso haben willst)
Dann hast du den Node des Nodes und kannst alles abgreifen.

Hmmm…
Dann wird ein Null mit einem xPresso-Tag generiert und dort gibt es dann einen Node mit einem File-Port. Ich hab das msl probiert und den File-Port des Nodes an meinen User-Data-Port vertdrahtet - keine Fhlermeldung, aber auch kein HDRI im Emission-Material… Irgendwie stell ich mich aber grade völlig blöde an: Wie lade ich denn ein HDRI aus dem Content-Browser in den Color-Channel eines Emission-Node-Materials??? Drag+Drop gibt’s da ja nicht mehr. Und über den Explorer, der beim Klick auf dieses spaßige “Sqircle” geöffnet wird, komme ich ja nicht an HDRI die in einer Library liegen…
Was ist denn da los?

edit:
Klappt doch. Ich hatte vorhin zwischen zwei Szenen hin und her kopiert, da ging’s nicht. Jetzt hab ich das mal direkt in meiner Szene gemacht, da kommt das File auch an.
Besten Dank für die Hilfe!

nochmal edit: Jetzt verstehe ich da! Das ist ja völlig nervig - man muss jeden einzelnen Material-Node einzeln nach xPresso holen, anstatt nur das Material reinzuschmeissen. Das ist ja super nervig. Vor allem, weil man jedesmal den Umweg mit dem Driver-Driven-Trick machen muss , um sich anschließend den in seine xPresso-Schaltung zu kopieren.
Das ist ja mistig gelöst!

Tut mir so leid :smiley:
Vielleicht findet ja noch jemand einen besseren Weg. Wenn es der gleiche Datentyp ist, sollte es auch reichen, wenn du nur einmal einen Driver definierst. Dann ist es der Driven-Trick :wink:

Ist das Problem mit dem Content-Browser jetzt auch “gelöst”?

Ja, im Prinzip schon. Ich war da in der althergebrachten, traditionellen C4D-Denkweise “wir machen’s einfach und benutzerfreundlich” unterwegs…
Aber wenn man’s jetzt weiss, geht’s eben auch so.