soweit ich das verstehe, sparen echte Instanzen eben gerade beim Rendern Arbeitsspeicher! Sonst wären die Renderings mit Milliarden Polygonen (siehe Fryrender) ja nicht mögliich.
soweit ich das verstehe, sparen echte Instanzen eben gerade beim Rendern Arbeitsspeicher! Sonst wären die Renderings mit Milliarden Polygonen (siehe Fryrender) ja nicht mögliich.