• OctaneRender™ Standalone 1.20



    New features since Octane 1.10

    • Multi-threaded scene compiling
    • Significantly improved rendering performance
    • Architectural glass
    • Volumetric fog and lightshafts
    • Customizeable sky/sunset color and sun size
    • Background image support in the viewport
    • Dirt texture
    • Panoramic cameras (spherical and cylindrical)
    • Customizeable bokeh DOF
    • Lens distortion
    • Raytraced wireframe mode
    • Improved nodegraph navigation
    • Camera presets (front, back, top, bottom, left, right)
    • Render priority (provides smoother UI)


    Quelle: http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=33491
    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: Octane 1.2 - Erstellt von: fireball Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 472 Kommentare
    1. Avatar von Pommbaer
      Pommbaer -
      Ja gerade jetzt kostet das Plugin noch 99€ weil ist nocht Beta ist. Eigentlich sollte letzte Woche die 1.0 Version released werden, geworden ist es die 0.96 ; ). Noch kann man zuschlagen! Wenn die 1.0 draussen ist, kostet es glaube ich 199,00€. Und ja man braucht auch die Standalone Version noch. Zum Rendern brauch man die aber nicht. Man muss sich damit einmal anmelden und das war es dann. Das Plugin greift jedenfalls nicht auf Komponeten von der Standalone zu.
    1. Avatar von ToxicP
      ToxicP -
      Achsooo, okay. Dachte die Beta gibt's noch fuer 99, ohne dass die Standalone noetig waere.

      Dann lasse ich das mit Octane bleiben und mit auf Thea konzentrieren. Denn das hab ich ja durch den 'Kleines ganz Gross' Contest sowieso.

      Ansonsten haette ich noch schnell zugeschlagen - waere aber auch zu schoen gewesen
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Du brauchst die Standalone schon, um das Plugin aktivieren zu können. Aber Thea ist doch auch schön

      Am 1.0 Plugin wird übrigens fieberhaft gearbeitet. Aoktar schießt immer wieder Testversionen raus, die User schießen mit Bugs zurück ^^ Solange die meisten davon nicht gefixed sind, wird die 1.0 noch ein bischen warten. Finde ich besser als andersherum
      Er machte übrigens ein paar Andeutungen darüber, dass das nächste Update des Standalone Octanes eine Menge schöner neuer Features und Verbesserungen mit sich bringen soll. Vielleicht lässt er sich ja dazu hinreissen zu sagen, wann das kommen wird.
    1. Avatar von ToxicP
      ToxicP -
      Jo, auch schoene Ergebnisse - kennt nur leider noch kein Schwein
    1. Avatar von macray
      macray -
      Zitat Zitat von ToxicP Beitrag anzeigen
      Jo, auch schoene Ergebnisse - kennt nur leider noch kein Schwein
      aber den vorgänger findet man immer mal erwähnt (Kerkythea).
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      ich hab was nettes gesehen auf vimeo:

      https://vimeo.com/78101485
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Nett ia, und schöne Renderzeiten

      Zitat Zitat von ToxicP Beitrag anzeigen
      Jo, auch schoene Ergebnisse - kennt nur leider noch kein Schwein
      Thea ist schon etwas älter, ich weiß da schon nichts mehr drüber
    1. Avatar von Arkos
      Arkos -
      Zitat Zitat von ToxicP Beitrag anzeigen
      Jo, auch schoene Ergebnisse - kennt nur leider noch kein Schwein
      Wollte mir eben die Demo von Thea ziehen, aber die gibt es ja gar nicht für das aktuelle C4D.. 11.5 oder war es 10? Egal.. jedenfalls nichts gefunden, was c4d 14 oder 15 betrifft....

      Die Wassercaustics (unter Wasser auf dem Boden und als Spiegelung über Wasser) sehen echt klasse aus.. Ich bekomme die irgendwie mit Octane Render nicht hin...

      Müsste doch auch damit gehen.
    1. Avatar von ToxicP
      ToxicP -
      Kurt, keine Ahnung wie lang's das schon gibt - Entwicklung laeuft aber ja noch

      Thea R14 / R15 ist momentan noch Alpha.
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Zitat Zitat von ToxicP Beitrag anzeigen
      Kurt, keine Ahnung wie lang's das schon gibt
      4 Jahre mindestens. Das Development schon länger
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      Cool, die neue Version soll ein eigenes Partikelsystem haben....wird echt interessant :-)
    1. Avatar von Arkos
      Arkos -
      Ob man damit dann endlich Wolken erstellen bzw nutzen kann, die man in C4D erstellt hat?
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      Zitat Zitat von Arkos Beitrag anzeigen
      Ob man damit dann endlich Wolken erstellen bzw nutzen kann, die man in C4D erstellt hat?
      das ist wirklich das letzte Beispiel was mir dazu einfallen würde...sorry
    1. Avatar von Arkos
      Arkos -
      Zitat Zitat von NVN Beitrag anzeigen
      das ist wirklich das letzte Beispiel was mir dazu einfallen würde...sorry
      Hat halt jeder andere Prioritäten.
    1. Avatar von Pommbaer
      Pommbaer -
      Noch ein bisschen verwirrenend das ganze. Aber der Startschuss für Cloudrendering für Octane wurde eröffnet! Ich bin gespannt.
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      vorallem ist dann die 1.5 nicht mehr weit weg :-) :-) :-)
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Hast Du dazu konkrete Aussagen?
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      nö, aber Cloudrendering funktioniert ja nur mit 1.5 :-)
      also muss ja die 1.5 schon stehen und die Testphase beginnen, denk ich mir halt :-)
    1. Avatar von Pommbaer
      Pommbaer -
      Im Forum stand irgendwo mal als Termin der 15 Dezember. Das war mal eine Aussage von einem Entwickler bei Otoy...