Hi Udo!
Das gefällt mir doch schon ganz gut!: Zwei Sachen die mir so auffallen: 1. Die Ganzen kleinen Schnee-Chunks die wegfliegen sind geil – was allerdings finde ich noch nicht so gut kommt, ist der staubige Schnee, der Beim Impact so stern/rankenförmig wegschleudert seitlich vom auto (vor rot)… der könnte mehr verteilt sein als so eindeutige Spitzen die da wegfliegen. Allerdings kommt Punkt 2. dazu und das finde ich schade: Man sieht das retiming halt sehr stark, durch die Vektorverschiebung wabert es gerade beim ersten Impact sehr deutlich (die Schneewolke “schiebt” Teile der Schrift leicht von sich weg). Vielleicht fällt das niemandem auf der Vektor-Retimings nicht kennt, wirft mich aber leider da ziemlich raus. Ich könnt mir vorstellen dass der ganze Impact-Moment in Realgeschwindigkeit cooler kommt als mit dem Retime. Motion Blur vielleicht noch zusätzlich berechnen lassen am besten wenn du schon Optical Flow Retiming machst, kann den Effekt mal verbergen, kann ihn aber auch schlimmer machen.
Aber insgesamt ne schöne Sim!