Arnold 5

Also ich denke jetzt wo ich es weiß werde ich das meiste dann einfach über den Ramp-Node lösen, da habe ich dann die Color Correction und das Clamping in einem bzw. kann über die Inputs das Clamping steuern.
Zum Range-Node - wäre der an der Stelle nicht “falsch”? Es kommt natürlich darauf an was man will, aber wenn ich jetzt eine Specular Map im Viewport (also an den Arnold Beauty Port angeschlossen) nach Augenmaß anpasse, dann wäre doch eher der Clamp-Node der richtige, weil der ja nur alle Werte über 1 abschneidet, während mir der Range Node doch die gesamte Range auf 0-1 stauchen würde und somit theoretisch ziemlich von dem abweichen könnte, was ich vorher im Viewport gesehen habe?
edith:
Da ich noch nicht ganz genau ein Gefühl dafür habe, wann ich Discord benutzen sollte und wann Forum - wäre eine solche Unterhaltung was für Discord? :smiley: