Arnold 5

Was soll das heißen?`Bei V-Ray gibts keine Fehler!

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Kleiner Fix: Help

Gibt es eine Möglichkeit sich über Updates per Mail benachrichtigen zu lassen?

Keine Ahnung. Vielleicht mal bei Solidangle nachfragen.

2.2.2.3 mit einigen Bug Fixes: Help

Neue Features, Erweiterungen und Bugfixes:

Arnold GPU Preview:

//youtu.be/bqnhhoA99As

MtoA 3.0 mit Arnold 5.1 ist ebenso draussen, C4DtoA dürfte die kommenden Tagen aufholen :wink:

https://www.solidangle.com/news/arnold-5-1/

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Hu, das Englisch des Kollegen ist aber recht anstrengend…:~

So wie ich das verstehe, fokusiert man primär mal auf Editor-GPU Support (was ja supertoll ist), die Sklavenarbeit erledigt nach wie vor die CPU oder verstehe ich das falsch?

Gespannt bin ich bei der 5.1 auf die Denoiser. Setze selbst bisher NeatVideo in der Post dafür ein, das immer wieder überraschend gute Arbeit leistet. Der Vergleich wird interessant.

Ob man in C4DtoA wohl auch noch durch die native Noise-Shader Integration überrascht werden wird? Da war doch mal was…

Ansonsten kann ich nach einem halben Jahr Anwendung nur Positives vermelden. Es ist wie mit meinem neuen E-Auto: Nie mehr zurück zum konventionellen Antrieb! :smiley:

Jein, Arnold GPU ist ein vollwertiger GPU Renderer (wie Octane oder Redshift). Arnold kann natürlich auch weiterhin auf der CPU rendern, nur halt eben entsprechend langsamer als auf geeigneter Grafikhardware. Solidangle will aber vor allem 1:1 Pixelmatch zwischen GPU und CPU Rendering garantieren, sodass du in einer Animation sogar GPU und CPU gerenderte Frames mixen kannst oder schnellen GPU Preview zuhause hast aber weiterhin die CPU Ressourcen von externen Renderfarmen nutzen kannst ohne Unterschiede im Output etc.

Daher dauerts auch noch ne Weile und das Ganze ist gerade in ner eingeschränkten Beta.

Es sind zwei Denoiser. Einmal der OptiX basierte für single-frames, vergleichbar mit anderen OptiX GPU Denoise Implementationen. Das Ding entrauscht ein Standbild (für Previewzwecke) ziemlich gut, und lässt sich natürlich für leichtes Rauschen noch in Animationen verwenden. Temporal stabil (wie NeatVideo oder die integrierten Denoiser von Compositing Software wie Nuke und AE) ist der aber nicht, weswegen du bei stärkerem Rauschen flackern und Flimmern bekommst.

Der andere denoiser, noice, ist derzeit ein reines Commandline Tool. Der ist temporal stabil, aber momentan wie gesagt nur Kommandozeile und daher für den Hausgebrauch eher fummelig(kann man sich aber batch-jobs schreiben um da zügig mit umzugehen). Der Vorteil von Noice ist dass er AOVs und Informationen aus dem Renderprozess (normal, depth, diffuse_albedo, variance) nutzen kann, um gezielt und effizient zu denoisen. Über kurz oder lang wirds da sicher auch ein UI für geben. Temporale Denoiser brachen halt vorlaufende unds nachlaufende Frames, die es halt eben während des Renderings noch nicht gibt (zumindest nicht die nachfolgenden, oder garkeine drumherum bei distributed).

C4D Noises funktionieren bereits in C4DtoA.

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Yeah!

Danke Dir vielmals für die sehr erhellenden Ausführungen!
Dann wäre bzw. ist Noice also ein Post-Effect wenn ich es recht verstehe. Sehr schön das mit den einzelnen AOVs, das wäre mit NeatVideo wirklich etwas (bis einiges) aufwändiger.

Ja, und ich sollte jetzt wirklich mit aufhören mit der R16 zu arbeiten (tue ich nur wegen einem Langzeitprojekt, bei dem ich konsistent bleiben muss). Wenn ich jetzt also R19 aufmache, wo ich das vorletzte Arnold Release zwar installiert aber noch nicht getestet habe, dann habe ich heute das zweite Highlight mit den Noises (das andere war bzw. ist eine Frau :D)

Nochmals vielen Dank! Schätze Deine lehrreichen Beiträge ganz generell (muss mal gesagt sein!) :wink:

Kleiner Bugfix 2.3.0.1

2.3.1

2.3.1.1

2.3.1.2

2.3.1.3

https://support.solidangle.com/display/A5AFCUG/2.3.1.3

ist denn die GPU-Geschichte schon in der aktuellen Version integriert für C4DtoA?

Nope

Nach drei Tagen ist schon der erste Bugfix online:

hat das schon jemand gesehen? https://www.autodesk.de/campaigns/arnold/article-under-the-hood?mktvar002=756081&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=emea-me-emea-arnold-new-subscriber-campaign&utm_id=756081