Habe gerade den Trailer zu Beowulf bei Apple gesehen (Movie Trailers - Apple TV)
ich muss gestehen, ich hab erst gegen Ende gemerkt, dass das gerendert ist, dachte nur die hätten das in der post leicht verfremdet.
Denke mal, wenn Drehbuch und Regie stimmen, könnte das ein neuer Meilenstein im Animationsfilm sein. (Bin aber schon froh, dass mal keine sprechenden Tiere irgendwelche Abenteuer erleben, davon gabs in letzter Zeit genug)
Vielleicht war’s wie beim neuen Spiderman. Da sind die Schauspieler in vielen Szenen wirklich nur noch Vorlage für die Relighting-Kalkulation gewesen, um hinterher im Image Based Rendering komplett als CG-Modelle verwendet zu werden.
UCis, das muss ja nicht viel heißen, bei “Polar Express” stand Tom Hanks ja auch im Abspann. Und ich dächte auch, mal gelesen zu haben, dass Herr Zemeckis nach “Monster House” einen neuen Animationsfilm macht.
Jack, das ist interessant, kann gut sein, dass das eingesetzt wurde. Würde gern mehr erfahren, gibts dazu irgendwelche Artikel?
die anderen sahen aber sehr nach cg aus.
ist schon lustig, wen man richtige und teure schauspieler als storyboard benutzt. und dann fast alles mit cg umsetzt. echt ein teueres skizzenbuch;-).
Sorry - war flach, ich weiß.
Nein, ernsthaft: die Qualität schwankt stark. Herrn Hopkins am Ende könnte man durchaus für echt halten, nur die Haare sehen etwas CG aus. An anderen Stellen wirds aber deutlicher (sieht man in der 1080p besser).
Trotzdem halte ich Texturen, Animationen und Beleuchtung für sehr herausragend, teilweise genial.
War nur’n Scherz aber die Frage muss erlaubt sein, ob nach abgeschlossenen Überflüssigmachung der Schauspieler auch mal wieder interessante Geschichten erzählt werden? Ich komm’ mir im Kino oft vor wie bei der Grafikhochrüstung im Videospielbereich…
… denn in der Quintessenz bleibt auch die nächste Version von Doom/Quake/etc. nur ein gedopter Pacman, oder?
Jaja, eigentlich hat mir mein Arzt das Philosophieren verboten…
meint:
MdA
… der sich noch an die trashig-schräge Techno-/RPG-Crossover-Version von “Beowulf” mit Christopher Lambert erinnert
ich tippe darauf das das weiterentwickelte “Polar Express”-Technik ist.
Da war doch Tom Hanks real gecaptured und dann gerendert.
& der Film kam doch auch von dem Zemeckis.
Naja, die Handlung wurde ja vor dem neuesten Grafik-Overkill erdacht, birgt also (vielleicht) etwas Tiefe (muss gestehen, hab’s nie gelesen). Davon abgesehen gibts ja aber durchaus sehr viele handlungsstarke Filme - auch heute noch. Die werden nur nicht so stark angepriesen und beworben.
meint:
Mustrum
… der keine Ahnung von der trashig-schrägen Techno-/RPG-Crossover-Version von “Beowulf” mit Christopher Lambert hat und es dabei belassen will.
Wobei das Casting von z.B. Angelina Jolie als Grendels Mutter ja genau der Logik der Lambert-Verfilmung folgt (nur mit NOCH weniger Kleidung, wie’s aussieht - und das IST eine Leistung).
Hilft nix, Zemeckis Version muss wohl trotzdem mit auf die To-Do für DVD-Käufe. Obwohl mit der CGI-Schwemme der letzten Jahre ich meine Rubrik “Computeranimationsfilme” nicht mehr so eifrig verfolge wie zu Zeiten von “Toy Story” oder “Antz” - “Polarexpress” müsste ich wirklich erst in der Grabbelkiste im Supermarkt für 6,99 finden, um mir DEN anzutun…
Macht eigentlich keiner mehr so richtig subversiv-böse Filme, die’s dann auch noch ins Kino schaffen? Alles voller Blockbuster nach Schema F. Seufz… (oder hat jemand ein paar Empfehlungen?)
Was Animationsfilme angeht, hatte mich “Monster House” überrascht, erinnerte sehr an 80er-Jahre-Gruselkomödien wie “The Goonies”. Gar nicht unbedingt trickfilmtypisch.
Bei ‘richtigen’ Filmen bin ich momentan nicht auf neuesten Stand. “Little Miss Sunshine” könnte aber was sein: bissiger Humor, schräge Charaktere und mit sicherheit kein Blockbuster (lief der hierzulande überhaupt im Kino?).
Ein Freund von mir (hat eine Weile bei Ambient gearbeitet) hat gerade seine Magisterarbeit über Image Based Relighting und Image Based Rendering geschrieben, und hat auf Basis des entsprechenden SIGGRAPH Papers eine Relighting-Solution für Maya entwickelt (ich hab auf dem letzten C4D Weekend ein Video davon gezeigt, anhand einer Szene aus Urmel aus dem Eis).
Daher weiß ich gerade einiges darüber, ich habe die Arbeit nämlich korrekturgelesen.
Ein Grund, warum ich momentan C++ und das CINEMA 4D SDK lerne, ist z.B. dass er evtl. diese Solution als Standalone umsetzen will. Ein gut integriertes Cinema-Plugin wär ja schon was feines… ist aber alles noch Zukunftsmusik.