Ich habe entsprechend einer Anleitung bei Youtube ein Sektglas nachgebaut und bin insgesamt mit dem Ergebnis ganz zufrieden. Mit dem Spline-Werkzeug habe ich eine halbe Kontur erstellt, diese mittels Symmetrie-Objekt gespiegelt und das Ganze in einem Lathe-Objekt zur dritten Dimension geformt.
Leider sind an den Stellen, wo der Spline verläuft merkwürdige Artefakte zu sehen. Kann mir jemand verraten, wie ich das verhindern kann?
das symmetrie Objekt brauchst nicht. Wenn der das im yt video sagt, floppe ihn ![]()
Ach, schau an, plötzlich sind die Artefakte weg! :o
Tja, also dann vielen Dank für den Tipp! Du bist hiermit offiziell geuppt, und der Youtuber gefloppt! ![]()
so, und jetzt noch zum Verstehen:
ein Lathe rotiert dein Spline-Objekt in den Grundeinstellungen 360° um die gewählte Achse. Wenn Du den Spline in ein Symmetrieobjekt wirfst, müsst eman nur um 180° rotieren. Wenn Du dennoch um 360° rotierst, hast Du zwei Gläser am gleichen Ort, also doppelte Geometrie am selben Ort, was immer doof ist.
Das was Steppes sagt.
@sunlion: Poste doch mal bitte den link zu dem YT-Video. Will mal sehen wie der das meint. ![]()
Das zeigt aber, wie wenig ich das Programm verstanden habe, wenn ich wegen so was Simplem wie einem Sektglas erst ein Video anschauen muss. ![]()
Aber nachdem Moebius gesagt hatte, dass das Sym-Objekt nicht benötigt wird, dämmerte es mir auch allmählich. Eigentlich logisch. ![]()
Es ist dieses hier: https://www.youtube.com/watch?v=ILclbT5npig
Nachdem ich das Tut gesehen habe, kann ich dich trösten. Er hat es auch nicht verstanden.
und er navigiert nicht mit 1,2,3 oder dem MMB :-/
bei 9:40 stellt er ja selber fest, dass er doppelte Geometrie hat…
…aber das wird ja immer schlimmer! Und es will nicht aufhören!
Macht doch mal ein YT-Reaction-Video… ![]()
Egal, Hauptsache, ich kann jetzt Sektgläser erstellen. Wieder was gelernt, der Tag war also nicht umsonst. ![]()
Danke Euch!
Ach so, ging nur ums Saufen…
Jau! Prösterchen! ![]()
Sunlion du lernst aber auch von den besten von Yt.
Danke, Siegfried, hab ich mir mal gebuckmarkt. ![]()
Ist das nicht der von deinem Tutorial? Bitte andere suchen bitte nicht den. Ich bin immer noch am Warten bis MP5 seine Tutorial bringt. Helge Maus und Arndt von Königsmarck haben tolle Tutorial.
Ob er mal noch die Normalen dreht? ![]()
Nikolaus Schatz und contrafibbularities dürfen auch nicht unerwähnt bleiben
contrafibbularities = Wolf 3d bei Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCRRHtsbc8C7e2hjgl87pHCw
Echt tolle Tutoriale wenn man seine 3D Objekte sauber von Grund auf modellieren möchte. ![]()
Ich mag auch DigitalMeat (wenn man der englischen Sprache mächtig ist) https://www.youtube.com/c/DIGITALMEAT/featured
Das Geheimnis ist, dass man sich auch nach 20 Jahren im Business noch für jeden Scheiß Tutorials anschauen muss, weil der 3D Bereich einfach so unfassend ist, dass man einfach nicht alles im Kopf behalten kann. … jedenfalls gehts mir so ![]()
In seinem Showreel 2020 schreibt er ja hochwertige Tutorials für Anfänger und Fortgeschrittene. Wie Sunlion den gefunden hat.
@Sunlion
Solange du Lathe-Objekt nicht in ein Polygon mesh umgewandelt hast, ist ein subdivision surface unnötig.

