Hallo,
ich habe im Forum gesucht aber kein Ergebnis gefunden.
Es geht um ein Renderproblem mit “Körnung”:
Ich habe die Demo von C4D 18, und eine fertige Szene aus dem Content Manager testweise gerendert. Und zwar den “Living Room” aus den Presets für Visualize.
Das Ergebnis ist katastrophal. An mehreren Stellen sind massive Unsauberkeiten durch “Rauschen”, Körnung. Wie man im Anhang sieht.
Dabei habe ich beim Rendern auch ein Preset verwendet: GI - Innenraum hoch, Hohe Strahlentiefe.
Auch mehrere manuelle Veränderungen der Einstellungen (Monte Carlo + …) haben das nicht behoben. Bin völlig ratlos und wäre dankbar für einen Tipp!
Danke!
Links unterhalb von “Effekte” steht ganz diskret “Draft”, “Medium” und “Best”. Habe ich jetzt auch entdeckt. “Draft” ist voreingestellt.
Meine Fresse dauert das Rendern schon bei “Medium” lange…
Ich hatte noch C4D11, und da gingen hochwertige Renderings deutlich flotter. Ich bin etwas verwirrt wie es sein kann dass ich Jahre später plötzlich mit dieser schlimmen Körnung und brutalen Renderzeiten zu tun habe…
Aber zumindest sieht es jetzt besser aus
Beispielszenen mit derartig ätzenden Renderzeiten finde ich alles andere als optimal. Das ist eher abschreckend als ermutigend. Dass Dich das verwirrt kann ich gut verstehen.
Hat schon seine Gründe, dass es so viele Third-Party-Renderer gibt, und die auch so gern genutzt werden. Check mal die Corona Beta (kostenlos). Dann flühlt sich Dein PC wieder schnell an
Ich bin mal wieder verwirrt.
“Draft” finde ich in der Hilfe nur im Zusammenhang mit Cineware und AE.
Und dann kommt hier der Physical Renderer ins Spiel, mit der R11 ging alles schneller (die noch gar keinen Physical hatte) und am Ende hab ich den Eindruck, dass hier alle aneinander vorbeireden und ein bunter Mix entsteht.
Wenn Du genau die oben gezeigte Szene aus dem Visualize Content lädst, findest Du im Rendervoreinstellungsfenster drei voreingestellte Rendervoreinstellungen. Kein Witz. Eine davon wurde aussagekräftig mit Draft benannt, daneben gibt es Medium und Well done. Best, sorry, best.
Alle drei benutzen den Physical Renderer. Alles andere sind Meinungen, wenn ich das richtig sehe. Warum es körnt (nicht zuende geführte Renderberechnungen, zu wenig Licht und Samples in den betroffenen Gebieten), wurde bisher glaube nicht beantwortet. Dennoch gab es Lösungsvorschläge
Hach, zu langsam.
Gut, danke, die Szene hab ich natürlich nicht geladen.
Zur Strafe: “Tu Busse auf der Strasse nur in Massen.”
Das tat weh.
Ich glaube dennoch, das (aaah!) man mit dem Standart Renderer (genug!) statt dem Physical (aua!) auch mit der R18 eine Szene der R11 vergleichbar “hochwertig” rendern kann.
Allerdings stimme ich jedem zu, der dann doch lieber zu Corona greift.
Das wird wohl kaum eine R11-Szene sein. Aber ich weiß auch nicht für welche Version die Settings optimiert sind bzw. waren. Öffne sie doch einfach mal und render mit der Voreinstellung “Best” in gleicher Auflösung wie das fertige Rendering im CB. Ist das ein Vorzeige-Projekt für C4D?
Naja, hochwertig ist relativ. Ich bin mir sicher, das du in der R11 Interiors weder mit 'nem Brute Force GI noch mit Reflection-Roughness-Werten von 30-80 “flott” gerendert hast. Genau das zeigt diese Szene aber.
Dann hieße es wohl “die Strasse”, oder hast Du den Satz im Ruhrpott aufgelöffelt … Ob die Busse dann schneller rendern?! Vielleicht wenn man sie statt dessen aufs Mutterbrett packt?
Gute Frage. Für den Reflection Channel hat sie einiges parat.
Die wurde aber auch in der 18.004 gespeichert. bin noch nicht wach. Sind vermutlich auf die R18 angepasst worden. Blurry Refl/Refr. brauchen in Cinema halt ihre Zeit. Ändert sich ja sicher in Kürze spürbar.
Ist ein verwirrender Thread, gelle? ^^
Ich bezog mich auf die Aussage des TE: “Ich hatte noch C4D11, und da gingen hochwertige Renderings deutlich flotter.”
Der Satz war, wie der “Standart”, Teil meiner Buße und dem Schweizerdeutschen entlehnt, wo die armen Kerle ohne “ß” oft nicht das schreiben können, was sie sagen wollten.