Hallo Forum,
ich habe einige .STL Files bekommen mit denen ich arbeiten soll, leider sieht das Mesh nach dem Import nicht gut aus, wie kann man das Mesh am besten und schnellsten säubern?
Über Ideen und Ratschläge würd ich mich freuen!
VG
Hallo Forum,
ich habe einige .STL Files bekommen mit denen ich arbeiten soll, leider sieht das Mesh nach dem Import nicht gut aus, wie kann man das Mesh am besten und schnellsten säubern?
Über Ideen und Ratschläge würd ich mich freuen!
VG
Die Daten nach bspw. nach Moi holen und von dort aus exportieren.
Danke für den Tip aber leider ganz schön teuer für einmal Konvertieren, hmmm muss mal überlegen ob ich das mach!
Optimieren, Untriangulieren, Phong-Tag vergeben, Normalen ausrichten, Polygonreduzierung reinschmeissen, Phong-Winkel und Grad der Reduzierung ideal aufeinander anpassen. Klappt ziemlich oft wenn die Sache am Ende nicht allzugroß im Bild ist.
Du brauchst halt nen Export mit korrekten Normalen, dann ist das Mesh auch nicht das Problem. Ansonsten Retopo, aber das kann je nach Komplexität dauern ![]()
Ja Retopo ala Toby Pitman ist bei diesen Files für mich nicht machbar zumindest nicht schnell!
Wenn das mit MoI eine one click solutions ist werd ich das eventuell so machen.
One click ist das auch nicht, du wirst ausser mit Retopo kein schönes Mesh hinbekommen, aber die Chancen stehen gut, dass es mit MoI schön_er wird. Zu beachten ist allerdings, dass MoI nur 32bittig ist, bei komplexeren Modellen ist da schnell Schluß.
wenn du vorhast in 2 wochen noch 3D zu machen, glaube ich nicht, dass du den kauf bereuen wirst. ![]()
Mit Moi macht das leider keinen Sinn, da das STL ein Polygonales Format ist.
Versuch ein STEP zu bekommen, dann klappt das auch mit Moi.
Je nach Komplexität und Struktur des Models würde ich ZBrush wählen und da ne Autoretopo anwerfen oder ein Dynamesh draus machen.
Zur Ergänzung: Moi ist derzeit nur 32 bit was die Möglichkeiten große Daten zu bearbeiten, etwas einschränkt. Ebenso sind die im- und Exportformate auf ein paar wenige beschränkt. Ich arbeite mittlerweile fast täglich mit Moi und will es auch nicht mehr hergeben!
^^Beim ersten Überfliegen hab ich auch .STP gelesen ^^
Jo, lass dir entweder nen neuen, sauberen Export geben (wie der Herr Kanister schon sagte, mit richtigen Normals muss son CAD Mesh nicht “sauber” in unseren normalen polygonalen Begriffen von sauber sein…), oder versuch an die CAD Daten zu kommen. Oft macht es mehr Sinn sich einfach die Nurbs selbst in Polys zu wandeln da mehr Kontrolle über die gewünschte Auflösung. Wenn also öfter auf dich CAD Daten zukommen, macht so ne MOI Lizenz (oder ne andere Nurbs basiert software) schon Sinn.
wir hatten doch neulich instant-mesh hier
ich fänd´s mal spannend zu sehen, was das tool bei deinem modell für ein ergebnis ausspuckt.
Hab bisher noch nicht viel mi CAD Daten zu tuen gehabt, ich versuche dann die CAD Daten und STEP direkt zu bekommen, blöde frage aber ist das dann .cad? ![]()
STEP ist dann .stp
Aber die Sachen bekommst du alle direkt in C4D nicht geladen – da brauchst du dann wie oben geschrieben MOI, oder Rhino und kannst von dort aus eben selbst exportieren, beispielsweise als FBX oder OBJ. Ansonsten versuch tatsächlich mal eine Retopo, oder frag nach ob du einen besseren Export bekommen kannst, also FBX oder OBJ meinetwegen, beide würde die Normalen behalten und in Cinema korrekt importieren, sofern die Software mit der dein Zulieferer die Files exportiert das unterstützen würde. Jedenfalls kann das Objekt was du da oben zeigst deutlich sauberer in Polys gewandelt werden, als es da oben zu sehen ist, mit der geeigneten Software.
Ah super, danke für die konkrete Antwort.
Ja das wäre dann glaube ich auch mit der Demo von MoI erst mal möglich mir ein FBX zu machen.
Danke für euer Feedback!
Für 1 x Konvertieren eines STP-Files findest Du hier im Forum bestimmt einige User, die Dir unter die Arme greifen.
Das wäre natürlich die einfachste Lösung!
Und mal am Rande bemerkt: es gibt nahezu KEINEN Job, bei dem die Datenübernahme nicht zu optimieren wäre. Deshalb IMMER vor Datenübernahme mit den zuständigen Leuten sprechen.
Ja danke, es hat sich auch schon ein freundlicher User bei mir gemeldet und seine Hilfe Angeboten!
Greif doch die Idee von tomwhite noch auf und probiere instant mesh mal aus!
übrigens: falls es wirklich eine .stp Datei ist - schau Dir einfach mal MoI an.
Es gibt ne
Ja wie gesagt wenn ich keine anderen Daten als die .stl (leider habe ich keine .stp) bekommen sollte werd ich das mit der instantMash Sache probieren oder eventuell einzelne Elemente nachbauen.