mit mehr Fleisch rendern ohne Kamera zu verändern

Hallo an Euch alle,

gab es dafür mal einen Trick?
Ich brauche nach links mehr Fleisch - also bei gleicher Höhe z.B. 150% mehr.
Wenn ich nur das Renderformat ändere, ändert das bekanntlich ja auch komplett die Perspektive.
Aber das will ich natürlich nicht.
Wie ging das denn nochmal?

Danke und liebe Grüße
Michael

etwas rauszoomen und brennweiter anpassen. die alte cam beibehalten und abgleichen. das ist der faule weg den ich meistens geh…für den mathematischen-weg hatten wir hier letzens erst die selbe frage. da helfen dir gern bestimmt alle anderen…, bzw. kuck selbst im themenspezifischen Forums-Rubrik nach ist erst ca. 1 mon. oder so so her…

du kannst dafür das PlugIn von Misterkanister “FuV CanvasSize” benutzen.

Neue Brennweite = Alte Bildbreite / Neue Bildbreite * Alte Brennweite

Hier nochmal mit Link;-)

Hat mir schon ganz oft viel Arbeit gespart. Vorteil im Gegensatz zum Brennweite umstellen:
Alles bleibt wie es ist, du kannst also auch in einem bestehenden Bild einfach nochmal 20 Pixel unten dran rendern, ohne dass du mit Auflösungen herumrechnen musst oder das bereits gerenderte nochmal rendern musst. Funktioniert im Grunde genau so wie der Canvas in Photoshop.

Mir auch, deshalb benutz’ ich das Plugin. :wink:

Einfach die Sensorgröße (Bildformat) ändern oder stehe ich gerade auf dem Schlauch?
Da ändert sich nur der Bildausschnitt, nicht die Perspektive.

ja super!
Jetzt erinnere ich mich auch an dieses Plugin.

Danke Euch!

Liebe Grüße aus Frankfurt
Michael

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Hi Tribble,

im Prinzip schon, aber wenn Du z.B. von quadratisch auf doppelt quer kommen möchtest, müsstest Du das Motiv
immens groß rendern, um wieder die gleiche Objektgröße zu bekommen … hoffe das stimmt.
Mit Kamerashift horizontal und Sensorgrößer klappt das schon auch irgendwie, aber das Plugin vom Fuchs
ist da weitaus komfortabler!

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Ich such die ganze Zeit die Wildschweinkeule im Thread :rolleyes: :smiley: