Ich wandele eigentlich generell alle Shader in Eigene um, um genau solche Überraschungen zu vermeiden… gerade auf ner Renderfarm kann so viel schief gehen, wenn man sich nicht sicher ist überall selbst Hand angelegt zu haben. Und selbst dann…
Ich wandele eigentlich generell alle Shader in Eigene um, um genau solche Überraschungen zu vermeiden… gerade auf ner Renderfarm kann so viel schief gehen, wenn man sich nicht sicher ist überall selbst Hand angelegt zu haben. Und selbst dann…