… ok anschauen und testen wäre gut, so aus dem bauch raus ist meine erste reaktion, nett aber enttäuschend.
für animation / CA klasse sache, menschen die eigentlich mehr stills machen hatten eigentlich auf anderes gehofft.
materialsystem = fehlanzeige ist wohl nix geändert
AR = die theats zu vray usw. gab es nicht ohne grund, ist eher wie bei alten automodellen, wenn sie sich schlecht verkaufen gibt es die klimaanlage for free, hier heist die klimaanlage pyrocluster und sniper
ausser billiger an BP zu kommen gibt sehe ich erstmal keinen grund für ein update und dann erstmal anwarten ob die diversen plugins noch mit der V10 funktioieren
hab gestern auch mal 30 min reingeguckt.
also sorry, aber hätte es da nicht auch nur das mocca3
als module getan?
sicher die neue mesh abwicklung ist super, aber warum nicht gleich so?
auch die integrierten kleinigkeiten wie unserer renamer oder center axis sind nett. aber das sind sachen, die wir user uns kostenlos ausgedacht und umgesetzt haben. jetzt können wir noch draufzahlen.
die alten leichen liegen weiter im keller, dynamics, pyrocluster etc.
und richtig fette plugins wie zb. arndts photomatch, stormtracer oder addthesea werden nicht aufgegriffen, genau das hätte ich mir aber unter einem jubiläumsversion vorgestellt. “wachtelalarm!!!”
ich glaube, es ist viel zeit in die oberfläche geflossen, ob sich das lohnt?
wer wollte das eigentlich? hab nie den eindruck gehabt, ihr hättet probleme mit dem layout…?
fazit: mocca scheint endlich in sachen ca brauchbar zu sein und schliesst damit zu xsi z.b. auf. in allen anderen dingen, fällt c4d aber weiter zurück.
statt einer region render funktion, hätte es eine option für satelitenrendering geben sollen. suppolydisplacement vorschau, usw. …
das mograph nicht im studio enthalten ist, find ich unkonsequent.
warum? weil es noch zu neu ist?
und was sagen dann die hair user dazu? ist das nicht neu?
wenn jetzt noch user, die sich wie ich letztes jahr bp gekauft haben,
ein update zum studiobundle kaufen wollen, bezahlen sie einiges doppelt.
sry srek, aber ich konnte in deiner antwort keine erklärung finden.
kann mich da nur anschließen das eine zu dunkel, das andere heller aber schlechter zu lesen. bei classic nicht die neuen Icons.
nochdazu in kleinigkeiten inkonsequent.
Scheibe immernoch 3 unterteilungen,
bei den Filled-optionen immernoch vertauscht:
Würfel erst Radius, dann segmente
Zylinder: erst Segmente dann radion
Klar kleinigkeiten aber “einheitlich” ist irgendwie besser.
Da ich CD-joints&skin,Hair und Studio-Bundle 9.6 besitze ist für mich kein Kaufreiz zur 10.0 gegeben.450Euro+Bücher sind mir dafür zuviel.
Die einzigen die von diesem Release profitieren sind die Besitzer eines non-Studio Bundles.
ich will auch nicht meckern, denn dazu habe ich mich noch nicht ausreichend mit der demo beschäftigt.
aber ich sehe auf den ersten blick auch nicht allzuviel, was neu ist. besonders für stills, wie schon angesprochen. und auch die kinderkrankheiten (fillet)… schade, ich hatte auch mehr erhofft. besonders, weil es so viele andere renderer gibt die sehr gut sind (fr2, maxwell, modo, usw). ein AR3 wärs gewesen…
Öhm…nicht viel was neu ist? r10 ist nen ziemlich großes Update in der Cinema Geschichte – der Wert der neuen CA Tools allein ist unermesslich da er Cinema neben die anderen Tools stellt – nicht weit darunter wie es bis dato der Fall war für diese Belange. Nicht zu vergessen die vernünftige timeline, das überarbeitet UI (mir gefallen die Buttons nicht, die Anordnung ist richtig), alle die kleinen neuen Workflow Features. Wenn du ernsthaft behaupten willst es sei nicht viel neues, dann würde ich doch vorschlagen dich eingehender mit der Demo zu befassen. Du weisst wie ich zu Cinema stehe – doch bei diesem Update kann man nicht meckern. Dass du keine Character-Animation (besser gesagt: Animation generell) machst, ist ja nicht Maxons Schuld. Vielleicht ist es nicht der “große Wurf” den viele erwartet haben – aber das liegt nur daran das die meisten (cinema)user Erwartungen stellen die vollkommen nicht einhaltbar sind, dazu noch wenn man bedenkt wie klein Maxons Developer Team eigentlich ist. Die r10 ist ein deutlicher Schritt in die richtige Richtung – und unter der Haube hat sich ne Menge getan.
Nur wenn der Anwender erwartet das innerhalb eines Jahres das Programm komplett auf NURBS umgestellt wird, mal schnell ein Fluid-System entwickelt wird und eine neue Render-Engine usw. usw., dann ist es wirklich wenig!
Mal so am Rande. In den Foren wird immer geredet als seien die Forenuser bzw. deren Wünsche der Nabel der Welt. Dem ist nicht so. Den Anteil von Programmbenutzern (nicht nur bei CINEMA 4D so) die auch in den Foren unteregs sind bzw. ihre Meinung kundtun ist verschwindend gering. D.h. nicht, dass man als Hersteller nicht trotzdem auch hier Meinungen und Stimmungen ernst nimmt, ABER es kommt eben nicht immer alles in der Reihenfolge wie es die Masse der Forenuser gern hätte. Glaubt mir, da draussen gibt es noch unmengen anderer User die noch nie ein Forum “von innen” gesehen haben!!!
ich bin jetzt schon begeistert von R10, allerdings schein das Update auch für mich als Rigger/Animator gemacht zu sein.
Von meinen persönlichen Präferenzen mal abgesehen war es abzusehen, daß ein Mocca-Update kommen mußte. Hair ist ein knappes Jahr alt und was nützt einem das beste Haarsystem am Markt, wenn alle anderen Charaktertools seit Jahren denen anderer Hersteller hinterher hinken? Dieser Zustand ist jetzt beendet worden, hätte er aber noch ein weiteres Jahr bestanden hätte Maxon trotz dem genialen Hair im Bereich CA kein Bein mehr auf den Boden bekommen. Ich wäre definitiv auf Maya gegangen, hätte R10 in Bezug auf CA nix Neues gebracht (nicht daß ich jetzt ausschlaggebend wäre).
Stattdessen auf den Super-Photorealistic-Render-Hype aufzuspringen wäre eine fatale Fehlentscheidung gewesen. Wer sich Maxwell, FR, Vray oder ähnliches als zusätzlichen Renderer anschafft bleibt trotzdem bei Cinema. Wer das Warten auf anständige Charactertools und Animation-Workflow leid ist und deshalb auf Maya oder XSI umsteigt kommt wahrscheinlich nie mehr zurück.
… habe erst vor ca. einem halben Jahr 9.5 anstatt 8.2 installiert (Studio). Habe bis dahin Dynamics und TP in 8.2 erst zu einem Zehntel benutzt (und verstanden ;-)). Bodypaint will ich immer voll ausreizen, aber wenns mal schnell gehen soll, hole ich mir lieber die Polygone in PS und arbeite da… Zumal ich die UV-Mapping-Funktionen total chaotisch finde. Die Mocca-Funktionen blieben ähnlich und bringen mich immer noch zum Verzweifeln. Ich werde 9.5 sicher erst in einem halben Jahr voll und ganz “beherrschen”, es gibt also keinen Grund, unbedingt auf 10 aufzurüsten. Dann lieber gleich auf 11 warten… Natürlich gibts bestimmt Verbesserungen, die ich jetzt gerne bei 9.5 hätte. Aber wie siehts mit dem Preis dafür aus…? Sooooo schnell, wie sich die Versionen abwechseln, kann ich gar nicht mitlernen (das ist genauso bei PS, Illustrator und co). In meiner alten Firma wurde immer noch mit PS 7.0 gearbeitet - warum CS2? Warten wir mal die “Beta-Test-Phase” von Maxon ab Ich hoffe, daß der Support weiter bestehenbleibt (Hair für 9.5 interessiert mich schooooon…)