ich habe folgendes problem: ich möchte eine realflow meshsequenz auf meinem macbook rendern, allerdings verfüge ich dort nur über eine clientversion von c4d, wie kann ich es nur machen, dass er das ganze im netrender rendert, plugin ist installiert aber wie bringe ich dem client die meshsequenz bei?
ja es geht nicht darum obs nu sinnvoll ist oder nicht das ist eher alles klein gehalten hier ^^ hauptsache die realflow sequenz wird auf, im vergleich zu meinem großen rechner (der in dem fall server spiel), dem schnellen mac book berechnet.
also es geht darum, die realflow sequenz ist an meinem großen rechner entstanden, hab das ganze dann per meshimport in c4d reingeladen. dann habe ich festgestellt, dass die renderzeiten auf meiner win maschine (details siehe signatur) nicht tragbar sind und mich entschieden das ganze per netrender zu berechnen. also habe ich aufs macbook das nextlimit plugin installiert.
beim starten des jobs hat er dann alles außer der mesh sequenz gerendert, sprich wie bringe ich dem client bei, wo du meshsequenz zu finden ist, bei projekt speichern, werden ja nicht die *.bin datein in den projekt ordner gepackt. also irgendwie muss der client die *.bin sequenz finden.
also der sicherste weg, bei Windows, ist in solch einem Fall (völlig egal welche Applikation das ist) den Ordner freizugeben und diesen dann auf allen Rechnern (auch beim Server & Programm selbst den Netzlaufwerkspfad nutzen) als Laufwerk mit jeweils gleichem Buchstaben zuzuweisen (damit der Pfad dann bei jedem Rechner auf jeden Fall gleich ist )
wie eine Netzlaufwerkanbindung an eine Windowsfreigabe mit fester Buchstabenzuweisung bei Mac geht, weiss ich leider nicht…
sorry.